java基础

1.main()函数

作用:main()方法是程序的入口

语法:public static void main(String[] args){...}     类型   名称 (参数) {... }

  • public:访问权限
  • static:main函数是静态函数,不需要实例化即可使用,可用“类名.方法名()”调用
  • void:空类型
  • main:函数名
  • String[] args:main函数的形参,这些值是在main函数启动时输入的

打印语句:System.out.println()  //换行打印

              System.out.print()     //不换行打印

2.变量的认识

声明:类型  变量名;  ( 变量必须先声明,再使用 )

初始化:类型 变量名;    或者      类型 变量名  = 值;( Java中的局部变量必须初始化才能使用 )

              变量名 = 值;

命名:只能以$、字母、下划线、数字组合命名,且只能以$、字母、下划线开头,不能以数字开头

类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean(8种)

           byte:字节,在-128~127之间的整数                      short:短整型

           int:整形(默认)                                                long:长整型,需要在值的后面加上l或L

           float:单精度浮点型,需要在值的末尾加上f或F

           double:双精度浮点型,需要在值的末尾加上d或D(默认)

           char:字符型,16位的Unicode编码,A—65,a—97

           boolean:布尔型,只有两个值true和false

           按照取值范围由小到大排列:byte->short->int->long->float->double

范围:即作用域,变量定义开始到块结束离开这个作用域,Java会自动回收该变量

 

 

 

3.注释

  • 单行注释:语法://单行注释        ( 注释一行内容 )
  • 多行注释:语法:/*多行注释*/     ( 注释多行内容 )
  •  doc注释:语法:/** 

                              *doc注释

                              */                      ( 将注释代码生成帮助文档 )

4.常量

语法:public static final 类型 常量名

例:public static final PI=3.14;

 

5.数据类型

分类:基本数据类型(8种)、引用数据类型

转换:值域小的类型可以直接转换成值域大的类型

           值域大的类型可以强转成值域大的类型,但是注意精度        强转语法:类型A 变量名=(类型A)变量名

           引用类型之间也可以转换

引用类型:

  •  定义:引用类型指向一个对象,不是原始值,指向对象的变量是引用变量
  •  分类:类、接口、数组

 

 6.Java关键字

定义的变量不能与关键字重名

7.标识符命名

标识符:类名、变量名、方法名、包名

只能以$、字母、下划线、数字组合命名,不能以数字开头

Java的规定:

  • 包名:通常全部小写

  • 类、接口:通常使用名词,且每个单词首字母要大写

  • 方法:通常使用动词,首字母小写,其后用大写字母分隔每个单词

  • 常量:全部大写,单词之间用下划线分割

  • 变量:通常使用名词,首字母小写,其后大写字母分割每个单词,避免使用$符号

8.转义字符

所有转义字符前面都要加“、”

常见转义字符:\n——回车  \t——水平制表符  \b——空格   \r——换行  \f——换页   \'——单引号   \"——双引号   \\——反斜杠  \ddd——三位八进制  \udddd——四位十六进制

9.运算符

9.1 算术运算符

加号(+)  减号(-)  乘号(*)  除号(/)(若是整数,则剔除小数,而非四舍五入;若是浮点数,可得到小数部分 ) 取余(%)  自增(++)(++a与a++)

9.2  赋值运算符: “=” 与 扩展赋值运算符 (+=) 

9.3  关系运算符: >  >=  <  <=  ==  !=  返回的是布尔类型的值:true或false

  • 关系运算符与逻辑运算符常一起使用,作为流控制判断条件

  • 关系运算不返回1或0

9.4  逻辑运算符 :与(&&)、或(||)、取反(!)

  • 逻辑与(&&)必须两边表达式同时满足,才为真,若左边表达式为假,则右边表达式不执行,即为短路运算符

  • 逻辑或(||)两边表达式只要一边为true,才为真,若左边表达式为真,则右边表达式不执行,即为短路运算符

  • 逻辑与(&)必须两边表达式同时满足,才为真,若左边表达式为假,则右边表达式仍然执行,即为非短路运算符

  • 逻辑或(|)两边表达式只要一边为true,才为真,若左边表达式为真,则右边表达式仍然执行,即为非短路运算符

  • &&和||的运算方式比&和|的效率高

9.5  位运算符 :~  &  |  ^  >>  <<  >>>

 

 

9.6  其他运算符

  • instanceof(实例运算符)——测试一个对象是否是一个指定类的实例

  • new(内存分配运算符)——为对象分配内存

  • 布尔表达式?值1 :值2(三目运算符)

9.7  优先级:按照由高到低的顺序书写

 

posted @ 2022-02-25 10:38  救救孩子吧/  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报