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2018年12月27日

Zeal - 开源离线开发文档浏览器

摘要: https://zealdocs.org/ win10上暂时安装版会crash,请用portalable的解压版 阅读全文

posted @ 2018-12-27 08:54 碎羽love星谊 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月21日

C#中的委托和事件的使用

摘要: 委托 事件的基础 将方法当做变量传递, 也有多播 事件 便于一对多的事件通知和联动操作 封装性,限制只能有+=和 =操作 用于间接的互相交互时解耦(直接或单向交互就可以直接调用了)。 例如GridView控件、Pager控件、主界面 例如A要通知C做一些事就在A上面定义委托和事件,C也可能通知A做一 阅读全文

posted @ 2018-12-21 14:56 碎羽love星谊 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

C#中Attribute/特性的使用

摘要: 类似Java的注解/Annotation 特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的 声明性标签 ,这个标签 可以有多个 。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性可以 描述我们的 阅读全文

posted @ 2018-12-21 10:37 碎羽love星谊 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)

Eclipase + CDT

摘要: 1. 参考 https://blog.csdn.net/imlsz/article/details/50441830 https://blog.csdn.net/happylife1527/article/details/8459529 https://blog.csdn.net/dong_beij 阅读全文

posted @ 2018-12-21 09:17 碎羽love星谊 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月19日

设计模式总结 - 创建型

摘要: 特点 对类的实例化过程的抽象。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。包含类的创建模式和对象的创建模式。 都是为了创建对象,工厂模式用工厂类提供的方法创建,builder模式通过builder类提供的方法 阅读全文

posted @ 2018-12-19 11:24 碎羽love星谊 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月18日

Nginx源码编译

摘要: 1. 概述 有时由于添加了自己编写的c++模块,或者改了源码的一些名称、配置什么的,需要自行编译nginx。 可以先下下来源码,然后需要的话就自己改下源码或增加模块,最后再编译成linux或者windows平台来用。 参考 "官方手册" "编译windows版nginx rtmp module" " 阅读全文

posted @ 2018-12-18 13:42 碎羽love星谊 阅读(1307) 评论(0) 推荐(0)

Nginx自定义扩展模块

摘要: 1. 概述 参考 "Nginx开发HTTP模块入门" 2. 扩展模块(假设根目录名称为nginx) nginx/configure文件中可以修改配置文件路径(编译时使用): 例如像把配置文件从默认的nginx.conf改为webserver.conf:NGX_PREFIX=${NGX_PREFIX: 阅读全文

posted @ 2018-12-18 13:41 碎羽love星谊 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月14日

Nginx使用

摘要: 1. 基本使用 分linux和windows版 windows版可以直接双击exe运行,默认配置为80端口,只有两个页面 html目录下为页面、css、js等代码文件 conf目录下为配置文件 主要的配置文件 conf/ngnix.conf。如果自编译的话,可以编译时在configure文件中修改名 阅读全文

posted @ 2018-12-14 15:34 碎羽love星谊 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)

21天学通C++学习笔记(九):类和对象

摘要: 1. 类和对象 现实中的人等事物往往具备一些特征并且可以做某些事情,要在程序中模拟这些事物,需要一个结构,将定义其属性(数据)以及其可用这些属性执行的操作(函数)整合在一起。这种结构就是类,而这种结构的每一个实例就是对象。 声明类 使用关键字class,并在它后面依次包含类名,一组放在{}内的成员属 阅读全文

posted @ 2018-12-14 11:13 碎羽love星谊 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

2018年12月13日

1. 个人经验总结 - 技术交接

摘要: 通用 项目/产品的功能、需求(含未来的)、设计、架构文档 开发/编译环境、测试/联调环境、如何调试(有些嵌入式的或者有设备的,需要有仿真器或者如何在线调试打断点) 学习/查看代码、逻辑时,结合下面的多种方式可以快一些。 从上到下 从下到上 按模块(如专门研究一下数据库、消息队列等方面的结构和逻辑) 阅读全文

posted @ 2018-12-13 16:16 碎羽love星谊 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

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