摘要:
在导入Unity官方的资源包(Standard Assets)时出现SpeedTree materials need to be regenerated.错误, 错误原因:可能是因为SpeedTree 文件夹中的部分对象的材质需要重新生成一下。 解决方法:找到可能出问题的对象(双击错误提示框,即可定 阅读全文
摘要:
1 // 报错内容 Your project does not reference ".NETFramework,Version=v4.5" framework. Add a reference to ".NETFramework,Version=v4.5" in the "TargetFramew 阅读全文
摘要:
private bool TryIp(string ipaddress) { string[] ip = new string[4]; string s = "."; ip = ipaddress.Split(s.ToCharArray(), 4); if (ip.Length < 4) { ret 阅读全文