实验4

#pragma once

#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                         // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const;                          // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const;                   // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    void info();                      // 输出课程成绩信息 

private:
    void compute();     // 成绩统计

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::vector<int> grades;     // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比 
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>

#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);   
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        std::exit(1);
    }

    grades.reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;

        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        
        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;  // 设置脏标记:成绩信息有变更
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}
    
void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if(grades.empty()) 
        return -1;

    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if(grades.empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
       compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(grades.empty())
        return;

    counts.fill(0); 
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for(auto grade:grades) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();
    
    is_dirty = false;  // 更新脏标记
}
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

image

 

问题1:组合关系识别
GradeCalc 类声明中,逐行写出所有体现"组合"关系的成员声明,并用一句话说明每个被组合对象的功能。

1、std::string course_name;  组合了一个字符串对象,用于存储课程名称,是课程类的组成部分。

2、std::vector<int> grades;  组合了一个动态整型数组,用于保存录入的所有学生成绩。

3、std::array<int,5>counts;  组合了一个长度为5的整型数组,用于统计各分数段的人数。

4、std::array<double,5> rates;  组合了一个长度为5的双精度浮点数组,用于保存各分数段人数占比。

 

问题2:接口暴露理解
如在 test 模块中这样使用,是否合法?如不合法,解释原因。
不合法。vector<int>与GradeCalc 类是组合关系,GradeCalc 类不能使用vector的push_back函数。
 
问题3:架构设计分析
当前设计方案中, compute 在 info 模块中调用:
(1)连续打印3次统计信息, compute 会被调用几次?标记 is_dirty 起到什么作用?
1次。is_dirty=1则表示需要更新成绩数据,is_dirty=0则表示不需要更新成绩数据。
(2)如新增 update_grade(index, new_grade) ,这种设计需要更改 compute 调用位置吗?简洁说明理由。
不需要。因为如果有数据需要更新,那么 is_dirty一定为1,所以在打印信息的时候,会调用 compute函数重新统计,因此不需要更改调用位置。
 
问题4:功能扩展设计
要增加"中位数"统计,不新增数据成员怎么做?在哪个函数里加?写出伪代码。
在info函数中添加。
 

问题5:数据状态管理
GradeCalc 和 compute 中都包含代码: counts.fill(0); rates.fill(0); 。
compute 中能否去掉这两行?如去掉,在哪种使用场景下会引发统计错误?

不能。若去掉,会在多次调用 info()或多次录入会导致累计错误。

 

问题6:内存管理理解
input 模块中代码 grades.reserve(n); 如果去掉:
(1)对程序功能有影响吗?(去掉重新编译、运行,观察功能是否受影响)

没有
(2)对性能有影响吗?如有影响,用一句话陈述具体影响。
有。导致多次内存重分配,造成不必要的内存复制开销,降低性能。

 

实验2

#pragma once

#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                        // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分
    int max() const;                          // 返回最高分
    double average() const;                   // 返回平均分
    void info();                              // 输出成绩统计信息 

private:
    void compute();               // 计算成绩统计信息

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::array<int, 5> counts;   // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"


GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}   

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }

    this->reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }

        this->push_back(grade);
        ++i;
    } 

    is_dirty = true;
}  

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
} 

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
}  

int GradeCalc::min() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}  

int GradeCalc::max() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}    

double GradeCalc::average() const {
    if(this->empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}   

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
        compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(this->empty())
        return;
    
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);

    // 统计各分数段人数
    for(int grade: *this) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();
    
    is_dirty = false;
}
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

 

问题1:继承关系识别
写出 GradeCalc 类声明体现"继承"关系的完整代码行。
class GradeCalc : private std::vector<int> {};

问题2:接口暴露理解
当前继承方式下,基类 vector<int> 的接口会自动成为 GradeCalc 的接口吗?如在 test 模块中这样用,能否编译通过?用一句话解释原因。
基类 vector<int> 的接口不会自动成为 GradeCalc 的接口。编译不通过,因为GradeCalc 是以私有的方式继承vector<int>,vector<int>的接口在GradeCalc是私有的。


问题3:数据访问差异
对比继承方式与组合方式内部实现数据访问的一行典型代码。说明两种方式下的封装差异带来的数据访问接口差异。
继承方式是通过指针访问,而组合方式是通过vector<int>访问。

 

问题4:组合 vs. 继承方案选择
你认为组合方案和继承方案,哪个更适合成绩计算这个问题场景?简洁陈述你的结论和理由。
组合方式。
封装性更强,组合允许隐藏vector实现细节,只暴露必要的接口,防止外部随意修改成绩列表;可维护性和扩展性更好,若将来需要更换存储结构,组合方式只需修改内部成员,不影响接口。

实验3
#pragma once

#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    virtual void draw() {}
    virtual ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type);   // 根据字符串添加图形
    void paint() const;                  // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas();                           // 手动释放资源

private:
    std::vector<Graph*> graphs;          
};

// 4. 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s);  // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type);  // 创建图形,返回堆对象指针
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>

#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw()     { std::cout << "draw a circle...\n"; }

// Triangle类实现
void Triangle::draw()   { std::cout << "draw a triangle...\n"; }

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw()  { std::cout << "draw a rectangle...\n"; }

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph* g = make_graph(type);
    if (g) 
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs) 
        g->draw();   
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs) 
        delete g;
}

// 工具函数实现
// 字符串 → 枚举转换
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c);});

    if (t == "circle")   
        return GraphType::circle;

    if (t == "triangle") 
        return GraphType::triangle;

    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;

    return GraphType::circle;   // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
    case GraphType::circle:     return new Circle;
    case GraphType::triangle:   return new Triangle;
    case GraphType::rectangle:  return new Rectangle;
    default: return nullptr;
    }
}
#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
}

image

 

问题1:对象关系识别
(1)写出Graph.hpp中体现"组合"关系的成员声明代码行,并用一句话说明被组合对象的功能。
std::vector<Graph*> graphs;存储不同的图形对象的指针。
(2)写出Graph.hpp中体现"继承"关系的类声明代码行。
class Circle : public Graph
class Triangle : public Graph
class Rectangle : public Graph
 
问题2:多态机制观察
(1) Graph 中的 draw 若未声明成虚函数, Canvas::paint() 中 g->draw() 运行结果会有何不同?
会运行Graph类中的draw函数。
(2)若 Canvas 类 std::vector<Graph*> 改成 std::vector<Graph> ,会出现什么问题?
 vector容器存储的是基类Graph的对象,无法实现多态。
(3)若 ~Graph() 未声明成虚函数,会带来什么问题?
在析构的时候,只能销毁基类对象,不能销毁派生类对象。
 
问题3:扩展性思考
若要新增星形 Star ,需在哪些文件做哪些改动?逐一列出。
1.在enum class GraphType中添加Star
2.在头文件中添加:
class Star : public Graph {
public:
    void draw();
};
3.在源文件中添加Star类的实现,即
void Star::draw()  { std::cout << "draw a Star...\n"; }
 
问题4:资源管理
观察 make_graph 函数和 Canvas 析构函数:
(1) make_graph 返回的对象在什么地方被释放?
在Canvas的析构函数中被释放。
(2)使用原始指针管理内存有何利弊?
好处是内存访问效率高,避免繁琐的指针类型转换,坏处是处理不当容易引发内存泄漏。
 
 
实验4
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
class Toy{
    private:
        std::string name;
        std::string type;
    public:
        Toy(const std::string& n,const std::string& t):name{n},type{t}{}
        virtual ~Toy()=default;
        virtual void specialfuc() const =0;
        std::string getname() const{
        return name;
        }
        std::string gettype() const{
        return type;
        }
};
class TalkingToy:public Toy{
    public:
        TalkingToy(const std::string& n):Toy(n, "会说话的玩具"){};
        void specialfuc() const override;
};
class LightToy:public Toy{
    public:
        LightToy(const std::string& n):Toy(n, "会发光的玩具"){};
        void specialfuc() const override;
};
class MusicToy:public Toy{
    public:
        MusicToy(const std::string& n):Toy(n, "会音乐的玩具"){};
        void specialfuc() const override;
};
class ToyFactory{
    private:
        std::vector<Toy*> toys;
    public:
        ~ToyFactory();
        void display() const;
        void add(Toy *toy);
};
#include "Toy.hpp"
void TalkingToy::specialfuc() const{
    std::cout<<"功能是说话\n"<<std::endl;
}
void LightToy::specialfuc() const{
    std::cout<<"功能是发光\n"<<std::endl;
}
void MusicToy::specialfuc() const{
    std::cout<<"功能是音乐\n"<<std::endl;
}
ToyFactory::~ToyFactory(){
    for(Toy* toy:toys)
    delete toy;
    toys.clear();
}
void ToyFactory::display() const{
    int count=1;
    std::cout<<"玩具信息如下"<<std::endl; 
    for(Toy* toy:toys){
        std::cout<<""<<count<<"个玩具:"<<std::endl;
        std::cout<<"姓名:"<<toy->getname()<<"\n";
        std::cout<<"类型:"<<toy->gettype()<<"\n";
        toy->specialfuc();
        count++;
    }
}
void ToyFactory::add(Toy *toy){
    toys.push_back(toy);
}
#include "Toy.hpp"
void test(){
    TalkingToy* t=new TalkingToy("复读机");
    LightToy* l=new LightToy("小灯泡");
    MusicToy* m=new MusicToy("八音盒");
    ToyFactory factory;
    factory.add(t);
    factory.add(l);
    factory.add(m);
    factory.display();
}
int main(){
    test();
    return 0;
}

image

 

posted @ 2025-12-02 20:51  wifi战斗机  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报