摘要: 所有资料和需要的语音模块的资料以放置在文章末尾, 有些是引用别人的博客的部分内容, 原文是在有道云笔记,所以没有图 。 有道云笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=3305b28982db27b84f86e7a267132be6 好东西需分享 , 路过的点个赞 阅读全文
posted @ 2020-05-30 19:55 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(510) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文: https://www.cnblogs.com/junjind/p/9016107.html ` 找到 https://mirrors.aliyun.com/centos/8.1.1911/BaseOS/x86_64/os/Packages/ 下载对应文件 解压打开后 centos repo 阅读全文
posted @ 2020-05-20 10:54 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(1883) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体请访问 https://nacos.io/zh cn/docs/what is nacos.html 网站查看文档,现在开始使用Nacos. 1. 下载Nacos源码 Nacos可以通过 https://github.com/alibaba/nacos 源码和 https://github.co 阅读全文
posted @ 2020-03-26 12:36 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(4240) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第五部分 并行线程 在本节中,我们将介绍Framework 4.0新增的利用多核处理器的多线程API: 并行LINQ或PLINQ Parallel 类 任务并行性构造 并发集合 自旋锁和自旋等待 这些API统称为(松散地)称为PFX(并行框架)。并行类与任务并行性构造一起被称为任务并行库或TPL。 阅读全文
posted @ 2020-03-22 18:04 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四部分:高级线程 非阻塞同步 前面我们说过,即使在分配或增加字段的简单情况下,也需要同步。尽管锁定始终可以满足此需求,但是竞争性锁定意味着线程必须阻塞,从而遭受上下文切换的开销和调度的延迟,这在高度并发且对性能至关重要的情况下是不希望的。 .NET Framework的非阻塞同步结构可以执行简单的 阅读全文
posted @ 2020-03-22 15:22 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三部分 使用线程 基于事件的异步模式 基于事件的异步模式(EAP)提供了一种简单的方法,通过这些方法,类可以提供多线程功能,而使用者无需显式启动或管理线程。它还提供以下功能: 合作取消模型 工作人员完成时可以安全更新WPF或Windows Forms控件的功能 将异常转发到完成事件 EAP只是一种 阅读全文
posted @ 2020-03-22 13:21 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二部分: 基本同步 同步要点 到目前为止,我们已经描述了如何在线程上启动任务,配置线程以及双向传递数据。我们还描述了局部变量如何专用于线程,以及如何在线程之间共享引用,从而允许它们通过公共字段进行通信。 下一步是同步:协调线程的动作以实现可预测的结果。当线程访问相同的数据时,同步特别重要。在该区域 阅读全文
posted @ 2020-03-22 12:39 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Threading in C# 第一部分: 入门 介绍和概念 C#支持通过多线程并行执行代码。线程是一个独立的执行路径,能够与其他线程同时运行。C#客户端程序(控制台,WPF或Windows窗体)在CLR和操作系统自动创建的单个线程(“主”线程)中启动,并通过创建其他线程而成为多线程。这是一个简单的 阅读全文
posted @ 2020-03-22 04:45 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(1043) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 免费 可以参考, http://hao.shejidaren.com/ 掘金 网站 : https://juejin.im/ 阅读全文
posted @ 2017-12-06 10:52 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Css 规范 : https://www.biaodianfu.com/css-style-guide.html 阅读全文
posted @ 2017-12-06 10:38 十年磨一磨霎时快如箭 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑