摘要: JS在页面加载过程中顺序执行。但是分块预编译、执行。JS在执行前会进行类似”预编译”的操作,而且先预声明变量再预定义函数。此时注意,是声明,不是定义,如:var a = 1; 在预编译中,只是执行了”var a”没有赋值,即在预编译结束时a 为undefined。(注意)并不是先全文编译完在执行,而... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 16:36 王小窝 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://student.csdn.net/link.php?url=http://www.top-e.org%2Fjiaoshi%2Fhtml%2F427.html在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 16:34 王小窝 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-11-26 16:30 王小窝 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-11-26 16:29 王小窝 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从 CommonJS 到 Sea.js https://github.com/seajs/seajs/issues/269 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范 https://github.com/seajs/seajs/issues/242 Javascrip 阅读全文
posted @ 2015-11-26 16:12 王小窝 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里列出了一些JS重要知识点(不全面,但自己感觉很重要)。彻底理解并掌握这些知识点,对于每个想要深入学习JS的朋友应该都是必须的。 讲解还是以示例代码搭配注释的形式,这里做个小目录: JS代码预解析原理(包括三个段落); 函数相关(包括 函数传参,带参数函数的调用方式,闭包); 面向对象(包括 对象 阅读全文
posted @ 2015-11-26 16:09 王小窝 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: width属性控制设备的宽度。假设您的网站将被带有不同屏幕分辨率的设备浏览,那么将它设置为device-width可以确保它能正确呈现在不同设备上。initial-scale=1.0确保网页加载时,以 1:1 的比例呈现,不会有任何的缩放。在移动设备浏览器上,通过为viewport meta标签添加... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 10:56 王小窝 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑