摘要: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。 聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依 阅读全文
posted @ 2016-07-17 22:00 简单爱_wxg 阅读(1344) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 命令模式的结构 命令模式是对命令的封装。命令模 阅读全文
posted @ 2016-07-17 21:24 简单爱_wxg 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 桥梁模式是对象的结构模式。又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”。 桥梁模式的用意 桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这 阅读全文
posted @ 2016-07-17 20:15 简单爱_wxg 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建造者模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常 阅读全文
posted @ 2016-07-17 19:38 简单爱_wxg 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)