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先不起行不行
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2016年6月1日
项目八:团队项目——Alpha阶段项目总结
摘要: 1.项目的预期目标 a.完成游戏的基本功能 b.游戏难度的玩家手动调节 c.游戏能够良好的运行完成 与前期的需求分析对比: 第一点不同是游戏的难度调节,原来是想通过选择难度来调节的,但由于难度的分层上有些分歧和代码编写方面的不足,我们组就采用了玩家自己通过输入图片数和图片重复数来调节游戏难度,第二点
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posted @ 2016-06-01 20:30 先不起行不行
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