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搬运工_阿壮
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2019年10月15日
C#基础之 --- 消息队列例子
摘要: https://blog.csdn.net/jiq408694711/article/details/22494631 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:25 搬运工_阿壮 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
c#子线程与主线程之间的通信
摘要: https://blog.csdn.net/qq_23127851/article/details/78270988 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:23 搬运工_阿壮 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)
映美精相机软触发
摘要: https://blog.csdn.net/fengyu09/article/details/6628965 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:19 搬运工_阿壮 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
halcon例程学习笔记(11) 一维码、二维码识别
摘要: https://blog.csdn.net/lixianjun913/article/details/52327584 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:18 搬运工_阿壮 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
C#的分布式消息队列介绍
摘要: EQueue架构 EQueue是一个分布式的、轻量级、高性能、具有一定可靠性,纯C#编写的消息队列,支持消费者集群消费模式。 主要包括三个部分:producer, broker, consumer。producer就是消息发送者;broker就是消息队列服务器,负责接收producer发送过来的消息 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:17 搬运工_阿壮 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0)
相似、仿射、射影变换区别
摘要: https://blog.csdn.net/try_again_later/article/details/81281688 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:14 搬运工_阿壮 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
图形学1-三维坐标系间的变换矩阵推导
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:14 搬运工_阿壮 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
常见的三维点云数据下载链接,自己整理+网上收集
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:13 搬运工_阿壮 阅读(805) 评论(0) 推荐(0)
三维变换矩阵左乘和右乘分析
摘要: 我在前面博客中提到,当三维坐标点发生旋转时,如果采用矩阵运算就会需要考虑“左乘”和“右乘”。若绕静坐标系(世界坐标系)旋转,则左乘,也是变换矩阵*坐标矩阵;若是绕动坐标系旋转(自身建立一个坐标系),则右乘,也就是坐标矩阵*变换矩阵。 但现实中,我们只是对一个图像、点云进行旋转,则均是左乘实现 举例 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:12 搬运工_阿壮 阅读(3273) 评论(0) 推荐(0)
c#中如何操作消息队列
摘要: https://blog.csdn.net/qq_28270231/article/details/48811819 阅读全文
posted @ 2019-10-15 14:09 搬运工_阿壮 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
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