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搬运工_阿壮
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2019年4月23日
设计模式
摘要: 23种设计模式之——单例模式 23种设计模式之——策略模式 23种设计模式之——工厂方法模式 23种设计模式之——抽象工厂模式 23种设计模式之——代理模式 阅读全文
posted @ 2019-04-23 16:48 搬运工_阿壮 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
Halcon 和 C# 联合编程 - 图像变量的相互转换(HObject、HImage、Bitmap)
摘要: /// <summary> /// 灰度图像 HObject -> Bitmap /// </summary> public static Bitmap HObject2Bitmap(HObject ho) { try { HTuple type, width, height, pointer; / 阅读全文
posted @ 2019-04-23 14:03 搬运工_阿壮 阅读(14781) 评论(0) 推荐(0)
C# 序列化和反序列化
摘要: ///<summary> /// 序列化 /// </summary> /// <param name="data">要序列化的对象</param> /// <returns>返回存放序列化后的数据缓冲区</returns> public static byte[] Serialize(object 阅读全文
posted @ 2019-04-23 14:00 搬运工_阿壮 阅读(505) 评论(0) 推荐(0)
extends 与implements的区别和用法
摘要: 1. 在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类。一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口。 extends 是继承某个类, 继承之后可以使用父类的方法, 也可以重写父类的方法; implements 是实现多个接口, 接口的方法一般为空的, 必须重写才能使用。 阅读全文
posted @ 2019-04-23 11:03 搬运工_阿壮 阅读(5332) 评论(0) 推荐(0)
C#中哈希表(HashTable)的用法详解以及和Dictionary比较
摘要: 1. 哈希表(HashTable)简述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashta 阅读全文
posted @ 2019-04-23 10:38 搬运工_阿壮 阅读(3040) 评论(0) 推荐(0)
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