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2018年9月19日
集合的简单总结
摘要: 数组:Array 01.在内存中开辟一连串的空间 02..java有严格的数据类型限制,一个数组只能声明一个数据类型,存放同一种数据类型。 03.便于我们查询 因为有下标(索引) 04.增删的效率低,因为元素之后的数据都要改变 05.一旦数组初始化完成,数组的所占的内存空间将被固定,长度不可变,即使
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posted @ 2018-09-19 15:02 知之者为知
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2018年4月20日
C#小型资源管理器
摘要: 让我们来一起写一个小型资源管理器吧 首先让我们来搭建窗口 , 然后创建一个信息类Files 接下来写到当你点击左侧目录时,动态加载信息目录 效果如上图 然后是编写右键快捷菜单 复制文件时,选择文件 删除文件 到此就完成了! 需要注意的是,删除文件是真的彻底删除,找不回来的!!!
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posted @ 2018-04-20 17:01 知之者为知
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2018年4月15日
C#换肤LrisSkin
摘要: 1.首先,在浏览器中搜索IrisSkin,下载并解压到电脑 2.然后打开VS项目,在项目解决方案下创建lib文件夹 将IrisSkin2.dll放在lib文件夹下 3.右击引用 添加引用 浏览并找到IrisSkin2.dll 4.工具箱右击 添加选项卡(用来存放皮肤控件) 在新建的选项卡右键选择项浏
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posted @ 2018-04-15 08:34 知之者为知
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2018年4月13日
面向对象的24种设计模式
摘要: 大体分为三种类型,根据需求选取模式 一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造
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posted @ 2018-04-13 14:47 知之者为知
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七大设计原则
摘要: 一:单一职责原则(全称:“Single-Responsibility Principle”)又称 单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合) 说明: 就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,我们可以理解他为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个
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posted @ 2018-04-13 13:55 知之者为知
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2018年4月2日
非泛型集合和泛型集合
摘要: ArrayList 1、命名空间: System.Collections2、描述: 1)、表示可通过索引访问的对象的强类型列表;提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。 2)、是ArrayList类的泛型等效类。 3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零 开始。 4)、可以接收nu
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posted @ 2018-04-02 17:34 知之者为知
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C#经理评价系统
摘要: 经理评分 首先把两个窗口搭建完成,然后创建一个员工类,里面放上所需要的员工信息 代码如下 private string id;//编号 public string Id { get { return id; } set { id = value; } } private string name;//
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posted @ 2018-04-02 15:41 知之者为知
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2018年4月1日
深入C#.NET框架
摘要: 类: 类是对象的虚例,类是对象的集合,类是对象的模板。 对象是类的实例。(可以 0到多个。) .NET Framwork vs版本 .NET Framwork 1.0 /1.1 vs2003 .NET Framwork 2.0 vs2005 .NET Framwork 3.0 /3.5 vs2008
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posted @ 2018-04-01 09:05 知之者为知
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2018年3月7日
C#窗口航空总结
摘要: public string con = "Data Source=.;Initial Catalog=ticket;Integrated Security=True";//连接数据库语句 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Sq
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posted @ 2018-03-07 17:28 知之者为知
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2017年11月3日
java基础数据结构和语法
摘要: 第二章 1. 数据类型 变量名 =值; Eg: Double score =15.65; String name =“渣渣”; Char sex =“男”; 数据类型 变量名 =(数据类型)值; Eg: Double num=15.75; Int sum =(int)num; 结果:sum=15;
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posted @ 2017-11-03 17:15 知之者为知
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