摘要:表面看来,软件测试的目的与软件工程所有其他阶段的目的都相反。 软件工程的其他阶段都是“建设性”的:软件工程师力图从抽象的概念出发,逐步设计出具体的软件系统,直到用一种适当的程序设计语言写出可以执行的代码。 但是,在测试阶段测试人员努力设计出一系列测试方案,目的却是为了“破坏”已经建设好的软件系统——
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摘要:程序流程图又称为程序框图,是历史最悠久、使用最广泛的描述过程设计的方法。 优点:对控制流程的描绘很直观,便于初学者掌握 缺点: 程序流程图本质上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构。 程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序员不受任何约束,可以完全不顾结构
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摘要:在软件设计中应遵循的设计原理: 模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户需求。 模块化提高了软件的可靠性 模块化提高了软件的可修改性 模块化也有助于开发工程的组织管理 人们在实践中认识到,在现实世界中一定事物
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摘要:总体设计通常由两个主要阶段组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。 典型的总体设计过程包括: 系统说明 用户手册 测试计划 详细的实现计划 数据库设计结果 9.审查和复审
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摘要:在这世界上生存,具备一定的预见能力和宽恕能力合乎我们争取幸福的目的:前者帮助我们避免受到伤害和损失,后者则为我们免除了人事纷争和吵闹。 谁要是生活在人群当中,那他就绝对不应该摒弃任何人——只要这个人是大自然安排和产生的作品,哪怕这个人是一个最卑劣、最可笑的人。我们应该把这样一个人视为即成的事实和无法
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摘要:编写Java程序,模拟简单的计算器。定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为私有。编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等公有成员方法,分别对两个成员变
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摘要:需求分析的基本任务:准确的回答“系统必须做什么”这个问题 需求分析的任务: 与用户沟通获取需求的方法:访谈
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摘要:可行性研究的目的:确定问题是否值得解决。 可行性研究的方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性。 可行性研究最根本的任务是对以后的行为方针提出建议。 一般来说,可行性研究的成本只是预期工程总成本的5%~10%。 可行性研究过程:
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摘要:数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。 数据字典的组成:数据流、数据流分量、数据存储、处理。
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摘要:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 软件危机主要的有以下典型表现: 软件危机的产生原因:一方面与软件本省的特点有关,另一方面也和软件开发和维护的方式不正确有关。 消除软件危机的途径:既要有技术措施,又要有必要的组织管理措施。
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摘要:软件工程: 软件工程具有的本质特征: 软件工程的基本原理:
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摘要:软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(软件维护)3个时期组成,每个时期又进一步分成若干个阶段。 软件定义时期的任务:问题定义、可行性分析、需求分析。 软件开发时期:总体设计、详细设计、编码、单元测试和综合测试。 软件维护时期:使软件持久的满足用户需求。通常有4类维护活动:改正性维护、适应性维护
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摘要:软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 概括来说,软件过程描述为了开发出客户需要的软件,什么人(who)、在什么时候(where)、做什么事(what)以及怎样做(how)这些事以实现某一个特定的具体目标。
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摘要:提交页面 按下列格式要求,输入两个整数: 加 数: 被加数: 求和页面 调用jsp:setProperty做标签显示结果: + = package beans; public class ...
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摘要:窗外跳跃着细细碎碎的阳光。打进编辑部的电话里是一种格外焦虑的声音:“......许多不应该发生的事情,似乎都发生了。我发现自己特别渺小,对未来根本无法把握!”于是,我套用了几句安慰的话语递过去,却不能真正消减那个年轻声音的烦恼。 谈话在艰涩中结束。听筒轻轻扣上的时候,我忽然对自己的不经意和轻描淡写感
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摘要:不管活到什么岁数总有太多思索、烦恼与迷茫,一个人如果失去这些,安于现状,才是真正意义上青春的完结。
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摘要:行为学家告诉我们,但遇见某人时,我们会很自然地观察并解读对方,但自己并不会意识到这种行为。法国大文豪雨果认为,人的面孔常常反应他的内心世界。心理学家解释说:一个人最基本的习惯性态度或内心感情,如自信或自卑、乐观或悲观等,往往能“凝固”面部的表情肌肉,使其变成经常出现的那种状态。这种习惯性的状态就变成
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摘要:真的英雄,其实不问出处。从现在起,我开始谨慎地选择自己的生活,我不再轻易让自己迷失在各种诱惑里。我心中已经听到来自远方放的呼唤,再不需要回过头去关心身后的种种是非与议论。我已无暇顾及过去,我要向前走。
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摘要:我曾经是一个抑郁的孩子。别人送给我一些什么礼物,我脸上也表现不出多大的欢喜;带我去个什么地方,我也显不出多大的愉悦。 小时候,周围的大人们这样说我:“败兴的孩子。” 一次,有人问过我:“百惠,你哭了吗?”我真想回答说“我也是人啊”,可欲言又止。不知怎的,完全失去了回答的兴致。我搞不清楚那人是不是真的
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摘要:建模:为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。 建模的目的:减少复杂性。 面向对象方法最基本的原则:按照人们习惯的思维方式,用面向对象观点建立问题域的模型,开发出尽可能自然地表现求解方法的软件。 用面向对象方法开发软件,通常需要建立3种形式的建模,它们分别是描述系统数据结
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摘要:放弃自己该做的事,就是败北。不可轻言放弃。太阳每天都升起。无论阴天雨天,无论冬天夏天,日复一日,太阳都升起来。这就是宇宙的法则,是道理。 人生也是要尽全力度过每一天,这就是道理。能忍受的起这样反复的人会获得最终的胜利。无论今天如何,人生的胜负是以一生来决定的。棒球也是打了九局才分胜负的,任何事的胜利
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摘要:“为了看看阳光,我来到世上。”巴尔蒙特的这句话,自从我第一次读到它,就几乎一天也没有忘记过。诗人就像一个从来没有受过伤害的人一样,如此诚挚、欣喜、宁静地歌颂着大地、阳光和人欢马叫、喧腾不息的世界。 普鲁斯特在《追忆逝水年华》中,写到“我”在火车停站时,见到一位卖牛奶的姑娘;“......晨光映红了她
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摘要:简单的网上试题自动测评——试题 一、2+3=? 2 3 4 5 二、下列哪些是偶数? 2 3 4 5 三、下列哪些是动态网页? 四、下列组件哪个是服务器端的? 五、在服务器端用来接收用户请求的对象是:...
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摘要:统计网站访问人数页面 欢迎访问本站,您是第个访问用户!
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摘要:session会话页面 session的创建时间是: session的Id号: 客户最近一次访问时间是: 两次请求间隔多长时间session将被取消(s): 是否是新创建的session: ...
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摘要:输入页面 数据1: 数据2: 和页面 输出页面 利用getAttribute方法获取利用setAttribute方法保存的值,并显示! ...
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摘要:输入页面 姓名: 电话: 接收页面 您输入的信息为: 姓名: 电话: 接收页面2 ...
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摘要:传参数页面 该页面传递一个参数QQ,直线下是接受参数页面的内容。 接收参数页面 接收参数,并显示结果页面。 你好,欢迎你访问!
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