java 原型模式(Prototype Pattern)
原型模式
用于创建重复的对象,同时又能保证性能。就是从一个对象中再创建另一个可定制的对象,不需要知道任何创建的细节,属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。
原型模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如:一个对象需要在高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
原理:原型模式的核心在于拷贝原型对象。以系统中已存在的一个对象为原型,直接基于内存二进制流进行拷贝,无需再进行耗时的对象初始化过程(不调用构造函数),性能提升很多。当对象的构建过程比较耗时,可以利用当前系统中已经存在的对象作为原型,对其进行克隆(一般是基于二进制流的复制),躲避初始化过程,使得新对象的创建时间大大减少。
原型模式主要包含三个角色:
客户(client):客户类剔除创建对象的请求。
抽象原型(prototype):规定拷贝接口。
具体原型(concreate prototype):被拷贝对象。
注:对不听过new关键字,而是通过对象拷贝来实现创建对象的模式就称为原型模式。
原型模式应用场景
1.类初始化消耗资源过多;
2.new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等);
3.构造函数比较复杂;
4.循环体中产生大量对象;
在spring中,原型模式应该非常广泛。例如scope="prototype",在我们经常用的JSON.parseObject()也是一种原型模式。
原型模式的通用写法
先创建原型接口
public interface IPrototype<T> { T clone(); }
创建克隆对象 ConcretePrototype
public class ConcretePrototype implements IPrototype { private int age; private String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public ConcretePrototype clone() { ConcretePrototype concretePrototype = new ConcretePrototype(); concretePrototype.setAge(this.age); concretePrototype.setName(this.name); return concretePrototype; } @Override public String toString() { return "ConcretePrototype{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + '}'; } }
测试代码
public class Client { public static void main(String[] args) { //创建原型对象 ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype(); prototype.setAge(18); prototype.setName("java"); System.out.println(prototype); //拷贝原型对象 ConcretePrototype cloneType = prototype.clone(); System.out.println(cloneType); } }
在实际编码中,JDK 已经帮我们实现了一个API,我们只需要实现Cloneable接口即可
浅克隆
@Data public class ConcretePrototype implements Cloneable { private int age; private String name; private List<String> hobbies; @Override public ConcretePrototype clone() { try { return (ConcretePrototype)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } ...... }
这种克隆 属于浅克隆,只是完整复制了值类型数据,没有复制应用对象
使用序列化实现深度克隆
在上面的基础上我们继续改造,增加一个deepClone()方法
@Data public class ConcretePrototype implements Cloneable,Serializable { private int age; private String name; private List<String> hobbies; @Override public ConcretePrototype clone() { try { return (ConcretePrototype)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } public ConcretePrototype deepCloneHobbies(){ try { ConcretePrototype result = (ConcretePrototype)super.clone(); result.hobbies = (List)((ArrayList)result.hobbies).clone(); return result; } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); return null; } } public ConcretePrototype deepClone(){ try { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); return (ConcretePrototype)ois.readObject(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); return null; } } ...... }
运行deepCloneHobbies() 也能得到期望结果,但是这属于硬编码,如果对象中声明有各种集合类型,每种情况都要单独处理。因此深克隆的写法,一般是直接序列化来操作
克隆破坏单例模式
如果我们克隆的目标对象是单例对象,那意味着深克隆会破坏单例。实际上防止克隆破坏单例解决思路非常简单,禁止深克隆即可。要么我们单例类不实现Cloneable接口;要么我们重写clone()方法,在clone方法中 返回单例对象即可。
@Override
public ConcretePrototype clone() { return instance; }
原型模式优缺点
优点:
性能优良,java自带的原型模式是基于内存二进制的拷贝,比直接new一个对象性能提升了很多。
可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份并将其保存起来,简化了创建对象的过程,以便早需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。
缺点:
需要为每一个类配置一个克隆方法。
克隆方法位于类的内部,当对一有的类进行改造的时候,需要修改代码,违反了开闭原则。
在实现深克隆时需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对应的类都必须支持深克隆,实现起来比较麻烦。因此深拷贝、浅拷贝需要运用得当。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44412111/article/details/119322023
深拷贝和浅拷贝的区别:
深拷贝(shallow copy):创建一个新对象,新对象的基本数据类型成员的值会被复制,而引用类型数据成员仍然指向原始对象所指向的内存地址。也就是说,浅拷贝只是复制了对象的“顶层“,对于引用类型的成员,实际上复制的是引用,而不是引用所指的对象。
浅拷贝(deep copy):创建一个新对象,不仅复制基本数据类型成员的值,对于引用数据类型的成员,也会为其创建新的对象,并复制其内容,使得新对象和原始对象完全独立,修改其中一个对象引用的类型成员不会影响到另外一个对象。
什么是基本数据类型(primitive type):
4类8种:
整型:byte、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
什么是引用类型数据(reference type):
类:class、string
数组:array [ ]
接口:interface
枚举:enum
注解:annotation
记录:record