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2020年4月16日
Unity3D屏幕自适应
摘要: 【Unity3D的四种坐标系】 World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Scre
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posted @ 2020-04-16 17:04 学习使我进步
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