摘要: OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microso 阅读全文
posted @ 2020-04-07 16:40 学习使我进步 阅读(2873) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基础光照 冯氏光照模型(Phong Lighting Model):主要结构由3个分量组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。 环境光照(Ambient Lighting):即使在黑暗的情况下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以物体几乎永 阅读全文
posted @ 2020-04-07 16:38 学习使我进步 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标文件: 1. 可执行目标文件: 可以直接在内存中执行; 2. 可重定向目标文件: 可与其他可重定向目标文件在链接阶段合并, 创建一个可执行目标文件; 3. 共享目标文件: 可以在运行时被动态加载进内存并链接; 静态连接器 以一组可重定向目标文件为输入, 生成一个完全链接的可执行目标文件作为输出。 阅读全文
posted @ 2020-04-07 10:11 学习使我进步 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)