摘要: 背景 一个函数想要调用另一个函数 1、同个文件 最简单的办法就是调用的函数和被调用的函数写在同个文件中 void CalledFunction() // 被调用的函数 { ... } void CallFunction() // 调用的函数 { CalledFunction() // 调用被调用的函 阅读全文
posted @ 2021-01-22 20:06 万物归空 阅读(1541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (目录) 先介绍下Duilib例子的相关原理,有个大概的认识,再列举具体的步骤。 原理 使用Duilib编写一个界面软件,本质上还是一个Win32的软件,只不过这个软件的界面不使用Windows自带的控件,而是交给Duilib绘制界面。 关于消息处理,底层还是处理Window消息,但Duilib会进 阅读全文
posted @ 2021-01-22 17:37 万物归空 阅读(2528) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: (目录) 下载源码 官网地址:https://github.com/duilib/duilib 也可以直接点击源码下载地址https://github.com/duilib/duilib/archive/master.zip 编译工具 Visual Studio 2019 编译源码 1、进入duil 阅读全文
posted @ 2021-01-22 17:25 万物归空 阅读(2745) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: (目录) 比起介绍“Duilib是什么?”,更重要的应该是了解“Duilib解决什么问题?” Duilib解决什么问题? 先聊聊一个话题:怎样做一个有界面的软件? 方案一、自己画界面 最原始的办法是自己绘制界面的所有点线面。 操作系统提供了绘制的接口(Windows API):GDI。 GDI(Gr 阅读全文
posted @ 2021-01-22 16:53 万物归空 阅读(12834) 评论(0) 推荐(0) 编辑