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2020年3月5日
多线程编程bug起源分析
摘要: 一、多线程的起源 对于软件工程师,整个代码执行的过程中主要关注CPU、内存和I/O这三个方面;在计算机快速发展的阶段,主要是这三个方面在快速发展;但这三方面一直存在这一个严重的矛盾,即运行速度;CPU的运行速度是是最快的,内存次之,IO是最慢的;举个例子来说,CPU是天上一天,内存就是地上一年。若内
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posted @ 2020-03-05 16:02 吾王初心
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