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Unity游戏开发爱好者
随笔档案-2015年08月
C# 事件
2015-08-15 17:07 by wuzhang, 393 阅读,
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,
摘要: 事件和委托极为的相似。其实,事件就好像被简化的针对特殊用途的委托。1,发布者定义时间成员。2,订阅者注册在事件成员被触发时要调用的方法。3,当发布者触发事件时,所有列表注册的事件都将被调用。下面我们来看一个简单的例子:EventHandler是.Net BCL使用预定义的用于标准时间的委托,publ...
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