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原文链接地址:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5949590 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windo... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 17:00
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原文链接地址:http://www.2cto.com/kf/201107/97283.html 一 介绍 其实本人对GDI+不能算是专家,只是在几个小项目中应用了一些而已, 算是入门了. 刚好最近有点时间, 把自己掌握的东东做个总结. 如果你以前用过GDI, 那么恭喜你,因为你转到GDI+易如反掌. 如果你没用过GDI,那么也恭喜你, 因为你可以直接学GDI+,不用经历学习GDI的那种痛苦.... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 16:25
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CToolBar m_wndToolBar; if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.Load... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 11:00
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1.定义结构体: static UINT BASED_CODE indicators[] = { ID_SEPARATOR, // status line Indicator ID_INDICATOR_POS, // Cursor Position Indicator ID_INDICATOR_OBJSIZE, /... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 10:30
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MFC中ON_UPDATE_COMMAND_UI和ON_COMMAND消息区别 CCmdUI 加载状态栏 加载工具栏 阅读全文
posted @ 2016-04-15 09:20
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原文链接地址:http://www.cnblogs.com/orez88/articles/2217823.html 第一个是你打开这个菜单时,处理这个菜单的状态,比如选中、变灰等等。 第二个是响应打开菜单的命令的。 比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 09:02
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原文链接地址:http://blog.csdn.net/luicha/article/details/6771185 CCmdUI是一个只被使用于ON_UPDATECOMMAND_UI消息的响应函数中类。CCmdUI类没有基类,十亿个独立的类。它可以控制正在被弹出的菜单项的状态。这个类中有一个成员变量m_nIndex表示菜单项在整个弹出菜单中的序号,另一个成员变量m_nID表示菜单的ID。 ... 阅读全文
posted @ 2016-04-15 08:58
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