摘要: 原文链接地址:http://www.cnblogs.com/chuanzifan/archive/2011/11/26/2264507.html 1、在stdafx.h中 #include using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 2、在APP.cpp中声明全局变量 ULONG_PTR m_gd... 阅读全文
posted @ 2016-04-14 17:03 qiaokuankuan 阅读(663) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI编程小结 GDI+ GDI+小例子 关于GDI+ GDI+编程小结 阅读全文
posted @ 2016-04-14 16:53 qiaokuankuan 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式。映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米。也就是说在有的映射模式下... 阅读全文
posted @ 2016-04-14 16:49 qiaokuankuan 阅读(3437) 评论(0) 推荐(0)