游戏对战平台编写流程研究
摘要:
游戏对战平台,在没有了解的情况下,总是给人一种很神秘的感觉,然而,当你对socket的理解到达一定程度之后,你就不会再觉得神秘。 用一句话来总结这种技术:虚拟局域网(VLAN)。 实现这种平台,主要是客户端,而客户端有很多种方法,就我所了解,可以用下面三种方法实现: 1. 替换Windows socket DLL,然后,你想做什么就做什么吧。 2. 进程注入,HOOK WinSock函数调用。 3. 虚拟网卡驱动。 其实,前两种技术,也是许多木马使用的方法。正所谓技术是一面双刃剑,看你要用到什么地方了。现在的对战平台,就我了解,使用的多是后两种方法。大多数是第二种----毕竟,第三种驱动在有些 阅读全文
posted @ 2012-04-01 10:54 自由的香蕉 阅读(751) 评论(1) 推荐(0)
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