随笔分类 -  CSS

css技巧及常用块
摘要:CSS3设计3D效果图使用到CSS3中的变形、缩放、倾斜。只写了兼容Gecto的。发张图片鼓励自己 顶面 左面 ... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 16:13 进击的totoro 阅读(638) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、CSS3实现兼容性渐变背景效果,兼容FF、chrome、IE渐变效果,现在主流的浏览器FF、Chrome、Opera、IE8+都可以通过带有私有前缀的CSS3属性来轻松滴实现渐变效果,IE7及以下也可以通过滤镜来实现渐变效果(滤镜来实现会消耗大量资源)?为什么滤镜实现渐变效果会消耗大量资源 ... 阅读全文
posted @ 2014-09-13 09:42 进击的totoro 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)
摘要:资料参考:http://blog.163.com/smile_mz/blog/static/121855763200982635826463/http://www.webhek.com/empty-cells/http://www.w3help.org/zh-cn/causes/RE3021一、问题... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 09:08 进击的totoro 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要:来源于:http://xzl52199.blog.163.com/blog/static/95206446201142174540220/一、传统的JavaScript方法思路:1、一个专门解决png图片无法在IE6正常显示的JS类DD_belatePNG.js,2、在页面中引入该类,并且指定对那些... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 17:58 进击的totoro 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
摘要:下拉菜单(思路:先把二级定位到屏幕外,鼠标悬停重新定位回来;另一个就是ul浮动,li也浮动)下拉菜单的一般思路就是把子导航嵌套在无序列表中,把列表定位到屏幕之外,当鼠标悬停在其父列表项上时,重新定位它。有两个问题需要注意,第一个问题,列表项设置了float浮动,因此列表也要浮动已防止列表收缩:ul.... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 07:41 进击的totoro 阅读(27875) 评论(0) 推荐(0)
摘要:来源于:http://developer.51cto.com/art/201008/218335.htm浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外边距和内边距不同问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大。碰到频率:100%解决方案:CSS里 *{m... 阅读全文
posted @ 2014-07-07 12:31 进击的totoro 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.webhek.com/misc/comparison-sort/ 阅读全文
posted @ 2014-07-06 15:18 进击的totoro 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、box-shadaw是给对象实现图层阴影效果。1、参数。至多可以设置6个参数,可以使用一个或多个投影,如果使用多个投影时必须使用逗号","隔开。box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;2、浏览器支持最新版的FF和Chrome浏览... 阅读全文
posted @ 2014-06-12 07:09 进击的totoro 阅读(24924) 评论(0) 推荐(0)
摘要:中阳医疗:1、input没颜色给input一个边框border:1px solid #8FC73D;2、js文件和css文件引用外部文件的基准路径是不一样的,js是相对于引用该js文件的html页面,css是相对于该css文件的。3、表格边框太粗,也就是两个单元格的线叠在一起了。给table加一个 ... 阅读全文
posted @ 2014-05-01 17:08 进击的totoro 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要:译自:MDN(Mozilla开发者网络)At-rule一、什么是at-ruleseg:@charset "utf-8";at-rule 是CSS样式声明,以@开头,紧跟着是标识符(charset),最后以分号(;)结尾。二、几个at-rules1、@charset—定义被样式表使用的字符集2、@im... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 05:48 进击的totoro 阅读(2851) 评论(0) 推荐(1)
摘要:通过CSS3 Media Query实现响应式Web设计一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得... 阅读全文
posted @ 2014-04-28 06:12 进击的totoro 阅读(1560) 评论(6) 推荐(1)
摘要:1、 2、3、引入外部js文件,html5标签,让它们在IE6\7\8可以成为标签当IE的等版本浏览器不支持html5标签时,这个外部别人已经写好的js文件,只要引入进来,就可以很好的解决这个问题。不用再自己一个个的createElement地去创建标签了 使用Modernizr,Modern... 阅读全文
posted @ 2014-04-20 03:58 进击的totoro 阅读(2839) 评论(0) 推荐(0)
摘要:随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 17:20 进击的totoro 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:javascript美术馆(改进2)一、javascript编程过程中的好习惯1、实现预留退路 js被禁掉,图片也可以显示出来,href属性带有图片路径 Snapshots 通过专用的... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 21:48 进击的totoro 阅读(1515) 评论(4) 推荐(2)
摘要:今天又再看了html5的颜色渐变API,发现没有第一次看那么复杂。不过我对这个颜色渐变存在着一个疑惑就是两种色带之间,那段是属于两种颜色混合的,有点模糊。比如从红色变成黄色,在红与黄之间的那个地方,不会是纯色的红和黄,我一开始不是很明白,现在我是理解的:渐变颜色嘛,字面上的意思,就是渐变,在这两种颜色之间,由一种颜色渐变过渡到另一种颜色。一、创建渐变颜色对象的步骤蛮简单的,线性渐变比径向渐变少了两个参数而已。具体步骤是这样的:1、获取到你的canvas画布后,我们需要创建颜色渐变对象 var gradient2、设置要渐变的颜色带 addColorStop(颜色带的所在点,"颜色&q 阅读全文
posted @ 2014-04-12 16:40 进击的totoro 阅读(5923) 评论(0) 推荐(0)
摘要:html5之canvas困惑 在canvas标签内需要设置了宽跟高,如果在css中设置同样的宽跟高,画出来的图像变形了? 阅读全文
posted @ 2014-03-29 22:38 进击的totoro 阅读(6915) 评论(1) 推荐(1)
摘要:Google Fonts 的介绍与使用 加载谷歌字体的方式 阅读全文
posted @ 2014-03-24 16:26 进击的totoro 阅读(973) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景:在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇。原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的。什么是phaser2D游戏开发框架呢?借鉴与网上的资料:1、 Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。2、主要特性:JavaScript、TypeScript双重支持内置游戏对象的物理属性WebGL、Canvas渲染自由切换完全支持Web音频输入:多点触控、键盘、鼠标、MSPoint. 阅读全文
posted @ 2014-03-23 22:18 进击的totoro 阅读(713) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对canvas的直接在画布上绘制图形与用变换的方式(translate)绘制图形的不同点和相同点的理解 坐标重置 异次元空间 阅读全文
posted @ 2014-03-13 19:00 进击的totoro 阅读(825) 评论(0) 推荐(0)
摘要:HTML5游戏开发经典视频教程、电子书汇总 阅读全文
posted @ 2014-03-09 10:31 进击的totoro 阅读(927) 评论(0) 推荐(0)