摘要: 1.定义 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 2.意识图 3.代码示例 原本只能对user类进行读和写操作,现在要适配成可以crud 1).实体类 2).读写接口 3).读写实现类 4).crud接口 5).适配器 6).客 阅读全文
posted @ 2017-12-27 20:49 vlime 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载参考:http://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用 阅读全文
posted @ 2017-12-27 15:45 vlime 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 2.意识图 3.代码示例 传递一个字符串最终被执行时需要接受拦截器栈的过滤 1).拦截器接口 2).拦截器实现类A 3).拦截器实现类B 4). 阅读全文
posted @ 2017-12-27 14:53 vlime 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)