摘要:
设计模式二(C#语言) 《大话设计模式》阅读笔记。 6、 装饰模式 和建造者模式不同,建造者模式的建造过程相对稳定。 装饰模式,需要把所需的功能按正确的顺序串联起来进行控制。动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 不用关心对象的生成,只关心添加的功能。把要装 阅读全文
posted @ 2021-04-12 15:55
wuya178
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摘要:
设计模式一(C#语言) 《大话设计模式》阅读笔记。 1、 简单工厂模式 简单工厂模式为了解决对象的创建问题,利用OO的继承多态的特性,添加一种新的工厂方法。对修改是封闭的对拓展是开发的原则参考4、开闭原则。影响小改动小 耦合小,已于拓展。 也是面向对象基本的思想,通多封装、继承、多态把程序的耦合度降 阅读全文
posted @ 2021-04-12 13:18
wuya178
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