摘要: 继续上一篇如何使用TexturePacker。一 右键点击“Resources”,选择“Add\New File...“,然后选择 Mac OS X\Other\Shell Script,然后选择next。并命名为PackTextures.sh,单击完成。TextureFun里文件夹的存放目录一览表二 PackTextures.sh内容如下#! /bin/shTP="/usr/local/bin/TexturePacker" 应用TexturePacker应用的路径#TP=~/Programming/TexturePacker/development/main-gui-bu 阅读全文
posted @ 2013-10-14 16:32 紫色的柒月 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 去下载一个破解版本的TP(以下简称TP),打开应用,界面如图所示。* 通过Add Folder来添加图片进来,增加文件夹的方式来增加精灵后,Texture Packer并不是对每一个精灵增加一个索引(reference),而是对整个文件夹增加了一个索引。这意味着,当你以后向这个文件夹中增加精灵之后,下一次你运行Texture Packer的时候,它会重新根据文件夹下面的所有的精灵来创建spritesheet* 通过Texture format来选择图片格式* 通过Image format来设置图片像素格式* Dithering 设置抖动模式* Texture file 设置图片存放的地点,相应 阅读全文
posted @ 2013-10-14 16:25 紫色的柒月 阅读(928) 评论(0) 推荐(0)