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2013年8月21日

Android 蓝牙开发(整理大全)

摘要: Android蓝牙开发 鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全。 (一): 由于Android蓝牙的通信都需要用到UUID,如果由手机发起搜索,当搜索到电脑的蓝牙时,能够得到蓝牙的地址(address),但通信时需要得到Bluet... 阅读全文

posted @ 2013-08-21 14:21 麦哲思科技 阅读(709) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月16日

android中 MediaStore提取缩略图和原始图像

摘要: android中 MediaStore提取缩略图和原始图像 . 欢迎转载:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/10005767 提取图像的Thumbnail 1) 启动Intent Intent in... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 16:51 麦哲思科技 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月13日

调用Android自带日历功能(日历列表单、添加一个日历事件)

摘要: 调用Android自带日历功能 觉得这篇文章不错,转载过来。 转载:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9948393 Android手机配备有一个内置的日历应用程序。第三方应用程序可以利用日历内容提供商接口读取用户的日历信... 阅读全文

posted @ 2013-08-13 14:55 麦哲思科技 阅读(2716) 评论(0) 推荐(0)

Android 流媒体系列(二)

摘要: import java.io.IOException;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.database.Cursor;import android.media.E... 阅读全文

posted @ 2013-08-13 14:46 麦哲思科技 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)

Android 流媒体系列(一)

摘要: Android 设置铃声分析 代码其实没有几行,这里简单记录下学习的过程. Android系统启动时会扫描系统与SD卡中的对媒体文件,分别存入数据库sqlite中,以contentProvider的形式对外提供服务 路径:/data/data/com.android.provide... 阅读全文

posted @ 2013-08-13 14:34 麦哲思科技 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)

内存对齐与ANSI C中struct型数据的内存布局

摘要: 当在C中定义了一个结构类型时,它的大小是否等于各字段(field)大小之和?编译器将如何在内存中放置这些字段?ANSI C对结构体的内存布局有什么要求?而我们的程序又能否依赖这种布局?这些问题或许对不少朋友来说还有点模糊,那么本文就试着探究它们背后的秘密。 首先,至少有一点可以肯定,那... 阅读全文

posted @ 2013-08-13 12:07 麦哲思科技 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月12日

Android 检测SD卡应用

摘要: Android 检测SD卡应用 // Environment.MEDIA_MOUNTED // sd卡在手机上正常使用状态 // Environment.MEDIA_UNMOUNTED // 用户手工到手机设置中... 阅读全文

posted @ 2013-08-12 17:31 麦哲思科技 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

OpenGL Shader Key Points (2)

摘要: 1. Uniform1.1. Uniform变量不是所有的变量都是跟顶点一一对应的,如变换矩阵,光源位置等。Uniform变量可以在任何类型的shader中使用,但只能作为输入值,不能在shader中给它赋值,只能在C/C++程序中指定。 layout (location = 0) in v... 阅读全文

posted @ 2013-08-12 11:11 麦哲思科技 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

2013年8月10日

返回指向局部变量的指针或引用的带来的问题讨论

摘要: 返回局部变量没问题 如果返回局部变量有问题,函数的意义还有吗? 全局变量还用返回吗? 返回指向局部变量的指针才有问题, 函数退栈之后,局部变量消失, 指针将指向未知区域,所以出现问题。 返回局部变量的引用也是绝对不可以的。 引用只是变量的一个别名,变量本体都不存在了,引用当然也没有任何意... 阅读全文

posted @ 2013-08-10 19:31 麦哲思科技 阅读(951) 评论(0) 推荐(0)

进程、过程调用、函数调用、堆、栈

摘要: 我们在这里拿最典型且开源的Unix/Linux平台举例: 1. 进程 进程:程序的一次动态执行过程,是操作系统管理系统活动的基本单位。从内核的角度看,进程是系统中的一个对象,它对应一个程序的执行流并且是一个资源分配(包括内存和文件等)的单位。 在Linux中,一个进程包括四个部分内容:指令... 阅读全文

posted @ 2013-08-10 18:08 麦哲思科技 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)

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