摘要:
VC++60类关联变量时,不能自己输入类,但是其他VS版本可以输入。 解决方法: 1.先导入新的类.h和.cpp文件。 2.在文件中引用.h头文件 3.保存关闭项目后,删除项目下clw文件。 注意:删除clw文件后会提示,重新创建类。 再次打开“类向导”就会出现新增加的类了。 来源: https:/ 阅读全文
posted @ 2022-06-19 13:49
悟透
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源码访问链接: gitee: https://gitee.com/piazini/MFC-stu github: https://github.com/piazini/MFC-stu 编译器: VC++ 6.0 (SP6) 简体中文企业版 项目名:Drag ( 如何新建项目 ? --> VC++60 阅读全文
posted @ 2022-06-18 18:43
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源码访问链接: gitee: https://gitee.com/piazini/MFC-stu github: https://github.com/piazini/MFC-stu 编译器: VC++ 6.0 (SP6) 简体中文企业版 项目名:RMenu ( 如何新建项目 ? --> VC++6 阅读全文
posted @ 2022-06-09 22:16
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文件--新建 选择新建exe框架程序,并选择项目存放路径和项目名 选择基本对话框 如图,将“ActiveX控件”前段对号去掉,点完成。,可以点"完成" 生成框架,也可以点“下一步”查看框架信息。 点下一步,里面是一些信息,可以预览修改,一般没有修改的,可以随时点"完成" 生成框架 -框架信息 点击完 阅读全文
posted @ 2022-06-09 21:25
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摘要:
VC++60代码,按照视频教程内容编写。方便大家在不同环境学习。 以下内容来源于网络: 官方教程地址: 在线完整视频: http://yun.itheima.com/course/235.html?2009sjnqq 网盘完整视频: https://pan.baidu.com/s/1v-WGz4KE 阅读全文
posted @ 2022-06-03 08:41
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1.CString在多字节环境下(未定义UNICODE)为CStringA,在Unicode环境下(定义有UNICODE)为CStringW。 2.对于涉及到char*与CStringA或CString转换时最好使用CStringA而不要使用内部存储结构不一定的CString,对wchar_t*与C 阅读全文
posted @ 2022-06-01 21:29
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