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摘要: 描述 hypot() 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。 语法 以下是 hypot() 方法的语法: 注意:hypot()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返回欧几里德范数 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:05 IT技术随笔 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 cos() 返回x的弧度的余弦值。 语法 以下是 cos() 方法的语法: 注意:cos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回x的弧度的余弦值,-1 到 1 之间。 实例 以下展示了使用 cos() 方 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:04 IT技术随笔 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 atan2() 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 语法 以下是 atan2() 方法的语法: 注意:atan2()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 y -- 一个数值。 返回值 返回给定的 X 及 Y 坐 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:03 IT技术随笔 阅读(1687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 asin() 返回x的反正弦弧度值。 语法 以下是 asin() 方法的语法: 注意:asin()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 返回值 返回x的反正弦弧度值。 实例 以 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:01 IT技术随笔 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 atan() 返回x的反正切弧度值。 语法 以下是 atan() 方法的语法: 注意:atan()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- 一个数值。 返回值 返回x的反正切弧度值。 实例 以下展示了使用 atan() 方法的实例: 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:01 IT技术随笔 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 acos() 返回x的反余弦弧度值。 语法 以下是 acos() 方法的语法: 注意:acos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然后通过 math 静态对象调用该方法。 参数 x -- -1到1之间的数值。如果x是大于1,会产生一个错误。 返回值 返回x的反余弦弧度值。 实例 以 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:00 IT技术随笔 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 语法 以下是 uniform() 方法的语法: 注意:uniform()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 x -- 随机数的最小值。 y -- 随机数的最大值 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:57 IT技术随笔 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 lst -- 列表。 返回值 返回随机排序后的序列。 实例 以下展示了 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:55 IT技术随笔 阅读(2106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数。。 语法 以下是 seed() 方法的语法: 注意:seed()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 x -- 改变随机数生成器的种子seed。如果 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:53 IT技术随笔 阅读(2414) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 描述 random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。 语法 以下是 random() 方法的语法: 注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 无 返回值 返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:50 IT技术随笔 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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