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2019年3月6日
java_环境安装(window10)
摘要: 参考地址 下载JDK 下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html 本地环境变量配置
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posted @ 2019-03-06 00:05 幽谷兰花
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2019年3月3日
window10_使用技巧
摘要: 1.系统关机文件 @echo offshutdown -s -t 0 2.终端常用命令 notepad 3.解决浏览器跨域 --disable-web-security --user-data-dir chrome 清缓存快捷键 ctrl+shift+dele 4.环境变量设置 5.显示/隐藏文件扩
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posted @ 2019-03-03 14:53 幽谷兰花
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2019年1月29日
js_网页导出pdf文件
摘要: 打印当前页面,一开始我认为是需要输出pdf的,后来了解的需求是能够打印就可以了。需求既然都研究了,记录下。 更好的打印方式,window.print();会弹出打印对话框,打印的是window.document.body.innerHTML中的内容。 这个导出PDF的插件输出的内容是有点模糊。 引入
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posted @ 2019-01-29 13:51 幽谷兰花
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2018年12月28日
three.js轨道控制器OrbitControls.js
摘要: https://blog.csdn.net/qq_37338983/article/details/78575333 文章地址
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posted @ 2018-12-28 10:40 幽谷兰花
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2018年12月27日
three.js_sence(场景)
摘要: 1,THREE.Scene 的作用 (1)THREE.Scene 对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象。 (2)THREE.Scene 对象又是被称为场景图,它不仅仅是一个对象数组,还包含了整个场景图树形结构中的所有节点: 每个添加到 Three.
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posted @ 2018-12-27 15:55 幽谷兰花
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three.js_camera相机
摘要: https://blog.csdn.net/yangnianbing110/article/details/51275927 文章地址
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posted @ 2018-12-27 15:26 幽谷兰花
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2018年12月25日
three.js_ "Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': tainted canvases may not be loded."
摘要: 这个报错是请求图片跨域了。 1.当我们使用thee.js的时候肯定会碰到利用各种请求去向服务器请求贴图。 2.假设我们获取的是图片在服务器上的路径然后我们用 加载贴图到这里都是没有问题当我们在贴图加载完成的时候去render(Scene, Camera);获取当它自己刷新的时候就会报错然后我们加载的
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posted @ 2018-12-25 14:53 幽谷兰花
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2018年12月13日
three.js为何如此奇妙
摘要: WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而最初使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,在辛苦的付出下WebGL开源框架出现了,其中three.js就是非常优秀的一个,它掩盖了很多麻烦的细节,那么,就让我们一起来看看,什么是three.js吧! threejs可以将它理解成t
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posted @ 2018-12-13 09:22 幽谷兰花
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2018年10月28日
npm install ERR! code E400/E404
摘要: 在安装webpack的过程中,出现了一个报错npm install ERR! code E400/E404 解决方法: 1.查看npm配置文件 是否有错误: 执行 npm config edit 查看配置文件信息 执行 npm rebuild node-sass npm update npm ins
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posted @ 2018-10-28 16:51 幽谷兰花
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2018年10月22日
小程序_请求封装network
摘要: 在utils目录下创建network.js文件封装请求 封装的network.js: 在页面上使用require引入输出的封装对象: 1 const network = require('../../utils/network.js'); 使用方法:
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posted @ 2018-10-22 12:20 幽谷兰花
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