摘要: 概述 有的时候需要在现有的项目上面开发一个新的项目,如果新建工程的话,就比较麻烦了,所以一般是直接现有的工程上面直接修改名字步骤如下: 1.修改工程名字 在这里修改完之后,会弹出一个对话框,点击Rename 2.修改Scheme名称 点击Xcode上面的工具栏Product Secheme Edit 阅读全文
posted @ 2018-07-23 15:50 大不不 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 最近安装从网上下载的软件,安装完之后打开提示 ,软件无法打开。 其实,这是新系统(macOS Sierra 10.12.X)新安全机制的锅,它默认不允许用户自行下载安装应用程序,只允许从Mac App Store或者被认可的开发者那里安装应用。 解决方法 在终端中输入命令 解决之后 打开系 阅读全文
posted @ 2018-07-23 14:12 大不不 阅读(1731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 苹果软件开发完成后,都要打包成 文件。通常的做法也许是到系统自带的磁盘工具里制作 文件,但这样做比较繁琐,尤其是要打包多个应用时,每次只能制作一个 文件很麻烦。分享一个很好用很方便的 制作软件,不仅操作方便直观,而且能一次制作多个 ,能为苹果开发者们节省很多时间。 效果图 使用方法 点击 添加 阅读全文
posted @ 2018-07-23 14:10 大不不 阅读(2199) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 导入框架CaptiveNetwork 获取当前连接的wifi信息 阅读全文
posted @ 2018-07-23 14:05 大不不 阅读(3256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 沙盒(NSHomeDirectory())中总共有四个文件夹, 、`tmp app Library`; 手动保存的文件在documents文件里; Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里; Documents目录: 你应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存 阅读全文
posted @ 2018-07-23 14:03 大不不 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式: 1.performSelector 2.NSTimer 3.NSThread线程的sleep 4.GCD 1.performSelector 此方法是一种非阻塞的执行方式。 取消方法: 2.NSTimer定时器 此方法是一种非阻 阅读全文
posted @ 2018-07-23 13:58 大不不 阅读(21167) 评论(0) 推荐(1) 编辑