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2018年1月21日
页面常见布局方式总结
摘要: 静态布局:给页面元素设置固定的宽度和高度,单位用px,当窗口缩小,会出现滚动条,拉动滚动条显示被遮挡内容。针对不同分辨率的手机端,分别写不同的样式文件。 自适应布局:创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围,使用@media媒体查询技术。 流式布局:元素的宽高用百分比做单位,元素宽高按屏
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posted @ 2018-01-21 18:10 仔行天下
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2018年1月20日
vue父子组件传值加例子
摘要: 例子:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/form 上进行改的 父传子:用prop;子组件能够改变父组件的值,是共享的,和父操作是一样的效果; 子传父:1,用ref ,父中通过this.$refs["***"].属性 可以得到子组件的data属性
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posted @ 2018-01-20 22:08 仔行天下
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2018年1月19日
http超文本传输协议,get与post区别
摘要: 一:什么是http? http:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol),是一个客户端和服务器端传输的标准,是应用层通信协议。客户端是中端用户,服务器端是网站,服务器上存放着很多资源文件。 通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是
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posted @ 2018-01-19 22:40 仔行天下
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优化css,增加性能
摘要: 转载自:https://www.cnblogs.com/xiaoloulan/p/5801663.html 前端性能优化一直是一个比较热门的话题,我们总是在尽我们最大的努力去,提高我们的页面性能,比如减少HTTP请求,利用工具对资源进行合并压缩,脚本置底,避免重复请求,css sprite等等。其实
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posted @ 2018-01-19 10:44 仔行天下
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2018年1月17日
bootstrap常用知识点总结
摘要: api地址:https://v3.bootcss.com/css/#forms 栅格参数: bootstrap 其实 是把 网页等 分为 了 12分,bootstrap把 根据屏 幕 大小 把屏 幕分 为了 4个层 级,小于 768 像 素的 为超小屏 幕,大于 等于 768 像素的 为小屏 幕,大
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posted @ 2018-01-17 15:30 仔行天下
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2018年1月16日
rem值计算------移动端开发计算方式
摘要: 移动端开发: 缩放比例是1的时候: 设计图如果是750px的话,1rem=20px,在设计图测得的东西除以40就是以rem为单位的值。
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posted @ 2018-01-16 15:00 仔行天下
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2018年1月14日
深拷贝与浅拷贝js,方法
摘要: 在使用JavaScript对数组进行操作的时候,我们经常需要将数组进行备份,事实证明如果只是简单的将它赋予其他变量,那么我们只要更改其中的任何一个,然后其他的也会跟着改变,这就导致了问题的发生。 参考Object.assign():https://developer.mozilla.org/zh-C
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posted @ 2018-01-14 17:41 仔行天下
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2018年1月12日
浮动的影响与清除浮动
摘要: 影响1:div1 div2 div3,要实现dev1 div2 在第一排显示,div3另起一行?方法:给div1 div2加浮动,1和2会脱离正常流,因为div3属于正常流会上到第一排,并且被1和2覆盖就是为什么要清除浮动,消除浮动影响:方法1:加一个空div,.clearfix{clear:bot
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posted @ 2018-01-12 17:20 仔行天下
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2018年1月11日
一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)
摘要: 一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二) psd图:现在移动端的设计图一般以iphone5(640px)和iphone6(750px)为准,ps左下角放大到100%,看宽度是多少,就是以多少为准。本篇以iphone6(750px为准),其它尺寸道理一样。psd原稿按照设备像素来设计的。 iphone
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posted @ 2018-01-11 18:21 仔行天下
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一篇真正教会你开发移动端页面的文章(一)
摘要: 一篇真正教会你开发移动端页面的文章(一) 一 什么是像素?像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域。 这是像素的概念,实际上,在web前端开发领域,像素有以下两层含义: 设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的。CSS像素:这是一个抽象的像素概念,它是为
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posted @ 2018-01-11 10:38 仔行天下
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