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2019年10月6日
自己编译OpenGL项目踩过的坑
摘要: 作为一个有理想的编程者,你肯定不想被Visual Studio这种给我们铺好路的IDE束缚,你总有一天要完全从头开始编程的。踩坑之路就在你的前面了,作为一个makefile新手,我希望把这些踩过的坑记录下来,以便为以后的新手指导如何从坑里爬出来。 一开始我们必须先学会Visual Studio的方式
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posted @ 2019-10-06 17:14 plmls
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