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2016年5月10日
整体开源源代码记录(滚动图片、滚动固定及贝塞尔曲线画突效果)
摘要: 1:左右滚动多张图片实现 效果图: 2:红色view和蓝色view是添加在scrollView上的,向上拖动,红色view停留在屏幕顶端不动,其它的继续滚动,向下拖动后,红色view跟着下来 3:通过贝塞尔曲线画突效果 效果:
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posted @ 2016-05-10 14:38 踏浪帅
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2016年5月9日
IOS客户端Coding项目记录(六)
摘要: 1:获取某一行的坐标 2:设置视图某个角的圆角(这边是左下跟右下) 3:设置一个视图弹出来,可以先加载然后隐藏 4:根据不同的内容加载跟去除视图
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posted @ 2016-05-09 21:51 踏浪帅
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2016年5月3日
IOS开发基础知识--碎片38
摘要: 1:FCUUID获取设备标识的运用 a:作者 githun地址 https://github.com/fabiocaccamo/FCUUID 因为里面还用到作者的另外一个类UICKeyChainStore地址:https://github.com/kishikawakatsumi/UICKeyCha
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posted @ 2016-05-03 23:19 踏浪帅
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2016年4月29日
关于iOS和OS X废弃的API知识点
摘要: 今天在查看苹果接口文档时,突然对于接口的声明知识点比较感兴趣,再网络找到下面这个比较不错的文章,记录一下并分享; 如你所知,已废弃(Deprecated)的API指的是那些已经过时的并且在将来某个时间最终会被移除掉的方法或类。通常,苹果在引入一个更优秀的API后就会把原来的API给废弃掉。因为,新引
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posted @ 2016-04-29 11:03 踏浪帅
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2016年4月20日
视图封状逻辑代码及谓词查找的运用
摘要: 1:封装一些优化代码 a实例:多处公用视图的相同逻辑代码处理 实例要求它的职责包括: 再写一个扩展类来处理事件的代码: b实例:点赞的按钮功能上有几个职责:显示已有的点赞数点击按钮后执行一个小动画,点赞数 +1,同时发送网络请求。若已经点赞,点击执行反向操作若网络请求发送失败,则回退成点击前的状态
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posted @ 2016-04-20 23:20 踏浪帅
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IOS开发基础知识--碎片37
摘要: 1:iOS 使用NJKWebViewProgress做webview进度条 2:解决输入框UITextField关于拼音或部首被当作内容响应 这里主要使用了两个知识: 输入法输入时,拼音字母或者笔画处于选中状态,可以使用 markedTextRange 获取到 普通输入,以及将输入法的待选字填入输入
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posted @ 2016-04-20 09:02 踏浪帅
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2016年4月7日
IOS开发基础知识--碎片36
摘要: 1:tabBarController跳转到另一个一级页面 当我们用tabBarController时,若已经到其中一个TabBar的子页,又要跳转到某一个一级的页面时,可以这样写 2:podfile配置文件一些知识: 3:UIWebView获取Html的标题给APP 4:富文本计算它的高度 5:IQ
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posted @ 2016-04-07 20:20 踏浪帅
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2016年3月2日
IOS开发基础知识--碎片35
摘要: 1:iOS视图控制对象生命周期 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用; viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用; viewWillDisap
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posted @ 2016-03-02 13:56 踏浪帅
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2016年2月21日
iOS关于CAShapeLayer与UIBezierPath的知识内容
摘要: 使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p
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posted @ 2016-02-21 21:01 踏浪帅
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2016年2月20日
iOS关于CoreAnimation动画知识总结
摘要: 一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了;UIKit动画有两种写法;它不仅可以针对视图还可以针对其它控件; 1:第一种写法是利用属性,结合be
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posted @ 2016-02-20 21:12 踏浪帅
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