摘要: 状态和状态机 状态、状态表示法及状态机 状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况 一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成 状态机是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图 如何阅读状态机图 阅读最简单的状态? 最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态(初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称为转换转换的五要素 源状态:即受转换影响的状态 目标状态:当转换完成后对象的状态 ... 阅读全文
posted @ 2011-10-27 15:09 踏浪帅 阅读(628) 评论(0) 推荐(0)