摘要: char 类型默认初始化的值是 \u0000; 阅读全文
posted @ 2021-10-15 19:29 Dragon-Li 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package com.wujie.tree; public class Tree { public static void main(String[] args) { TreeNode root = new TreeNode("Root"); TreeNode a = new TreeNode(" 阅读全文
posted @ 2021-10-09 17:58 Dragon-Li 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ###Long类型判断相等不能使用 == ####有两种比较方法 equals 调用longValue()方法之后比较 阅读全文
posted @ 2021-09-23 15:10 Dragon-Li 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: npm install -g node-gyp npm install --global --production windows-build-tools 阅读全文
posted @ 2021-09-23 13:05 Dragon-Li 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: scan: { for (firstUpper = 0 ; firstUpper < len; ) { char c = value[firstUpper]; if ((c >= Character.MIN_HIGH_SURROGATE) && (c <= Character.MAX_HIGH_SU 阅读全文
posted @ 2021-09-22 10:24 Dragon-Li 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ####Thread类常用方法 start():启动当前线程;调用当前线程的run()方法 run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作 Thread.currentThread():获取当前线程 setName():设置线程名称 yield():放弃占用CPU将CPU 阅读全文
posted @ 2021-09-18 12:49 Dragon-Li 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://zhidao.baidu.com/question/332753752631793685.html 主要就将一个复杂的计算机网络分开管理,各个层实行相应的功能,便于管理,和标准的实行。因为有的只是做某一部分的接口等,相当于模块化设计,便于添加和删减,实际上是很复杂的不能很清楚的区分, 阅读全文
posted @ 2021-09-16 11:39 Dragon-Li 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 假如A计算机需要发送消息给B,那么A已经知道了B的IP地址。 A首先需要通过自己和B的IP地址和子网掩码进行计算对吧,判断是否在一个同一个子网中。 如果在同一个子网中,那么需要知道对方的 MAC 地址才能通信。这时有一个网络层协议 ARP ,它进行广播询问 B 的 MAC 地址是多少。B 收到消息后 阅读全文
posted @ 2021-09-15 19:46 Dragon-Li 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用namespace,group和file-extension拉取配置 spring.application.name=gulimall-gateway spring.cloud.nacos.config.server-addr=127.0.0.1:8848 spring.cloud.nacos. 阅读全文
posted @ 2021-09-09 23:04 Dragon-Li 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:https://blog.csdn.net/eagleuniversityeye/article/details/79985027 ###查看指定端口的使用情况 使用命令: netstat -ano | findstr 端口号 1 如下所示: 查看端口时可能会出现以下两种情况,即倒数第二个参数 阅读全文
posted @ 2021-09-09 10:55 Dragon-Li 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)