OpenVX代码优化裁减简介

OpenVX代码优化裁减简介
 
在OpenVX中,裁减(Reduction)是一种操作,它对数组或图像中的元素执行聚合操作。这里的“裁减”是指将大型数组或图像减少到单一数值的过程。
OpenVX提供了几种不同的裁减操作,包括求和(Summation)、平均(Average)、最小值(Minimum)、最大值(Maximum)和累加器(Accumulator)。
以下是一个简单的例子,展示了如何在OpenVX中使用求和操作:
#include <VX/vx.h>
 
vx_status example_reduction(vx_context context) {
    // 创建图像
    vx_image src = vxCreateImage(context, 640, 480, VX_DF_IMAGE_U8);
 
    // 定义一个累加器来存储结果
    vx_scalar sum = vxCreateScalar(context, VX_TYPE_UINT32, &vx_false_value);
 
    // 创建裁减节点
    vx_reduction node_sum = vxCreateVirtualReduction(
        vxGetContext((vx_reference)src),
        VX_REDUCE_SUM, // 指定求和操作
        VX_TYPE_UINT32, // 指定输出数据类型
        vx_true_value); // 指定初始值,对于求和操作,通常设置为0
 
    // 添加图像和累加器作为裁减节点的输入和输出
    vxAddReductionNode(
        node_sum, // 裁减节点
        (vx_reference)src, // 输入图像
        NULL, // 可选的窗口和比例参数,这里不使用
        (vx_reference)sum // 输出累加器
    );
 
    // 运行图形,这里需要实现图形运行的逻辑
// 清理资源
    vxReleaseImage(&src);
    vxReleaseScalar(&sum);
    vxReleaseReduction(&node_sum);
 
    return VX_SUCCESS;
}
在这个例子中,创建了一个图像和一个累加器,然后定义了一个求和的裁减节点,并将它们加入到图形执行引擎中。注意,实际的图形执行需要更多的代码,这里只是展示了如何创建和配置裁减节点。
这只是一个简化的例子,实际的OpenVX图形执行,需要更多的错误检查和资源管理。在应用程序中,通常需要调用vxStart和vxWait来启动和等待图形的执行。
 
 
/* 矩阵访问示例 */
    const vx_size columns = 3;
    const vx_size rows = 4;
    vx_matrix matrix = vxCreateMatrix(context, VX_TYPE_FLOAT32, columns, rows);
    vx_status status = vxGetStatus((vx_reference)matrix);
    if (status == VX_SUCCESS)
{
        vx_int32 j, i;
#if defined(OPENVX_USE_C99)
        vx_float32 mat[rows][columns]; /* note: row major */
#else
        vx_float32 *mat = (vx_float32 *)malloc(rows*columns*sizeof(vx_float32));
#endif
        if (vxCopyMatrix(matrix, mat, VX_READ_ONLY, VX_MEMORY_TYPE_HOST) == VX_SUCCESS) {
            for (j = 0; j < (vx_int32)rows; j++)
                for (i = 0; i < (vx_int32)columns; i++)
#if defined(OPENVX_USE_C99)
                    mat[j][i] = (vx_float32)rand()/(vx_float32)RAND_MAX;
#else
                    mat[j*columns + i] = (vx_float32)rand()/(vx_float32)RAND_MAX;
#endif
            vxCopyMatrix(matrix, mat, VX_WRITE_ONLY, VX_MEMORY_TYPE_HOST);
        }
#if !defined(OPENVX_USE_C99)
        free(mat);
#endif
    }
/* 图像访问示例 */
/* 由于更复杂的内存布局要求,图像和阵列的访问方式略有不同。*/
    vx_status status = VX_SUCCESS;
    void *base_ptr = NULL;
    vx_uint32 width = 640, height = 480, plane = 0;
    vx_image image = vxCreateImage(context, width, height, VX_DF_IMAGE_U8);
    vx_rectangle_t rect;
    vx_imagepatch_addressing_t addr;
    vx_map_id map_id;
    rect.start_x = rect.start_y = 0;
    rect.end_x = rect.end_y = PATCH_DIM;
    status = vxMapImagePatch(image, &rect, plane, &map_id,
                                &addr, &base_ptr,
                                VX_READ_AND_WRITE, VX_MEMORY_TYPE_HOST, 0);
    if (status == VX_SUCCESS)
    {
        vx_uint32 x,y,i,j;
        vx_uint8 pixel = 0;
        /* 两种解决方案 */
        /* 使用线性寻址功能/宏 */
        for (i = 0; i < addr.dim_x*addr.dim_y; i++) {
vx_uint8 *ptr2 = vxFormatImagePatchAddress1d(base_ptr,
                                                         i, &addr);
            *ptr2 = pixel;
        }
        /* 2d地址选择 */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *ptr2 = vxFormatImagePatchAddress2d(base_ptr,
                                                             x, y, &addr);
                *ptr2 = pixel;
            }
        }
        /* 客户直接寻址
         * 对于子采样平面,比例将发生变化
         */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *tmp = (vx_uint8 *)base_ptr;
                i = ((addr.stride_y*y*addr.scale_y) /
                      VX_SCALE_UNITY) +
                    ((addr.stride_x*x*addr.scale_x) /
                      VX_SCALE_UNITY);
                tmp[i] = pixel;
            }
        }
        /* 客户端更高效的直接寻址。
*对于子采样平面,比例将发生变化。
         */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            j = (addr.stride_y*y*addr.scale_y)/VX_SCALE_UNITY;
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *tmp = (vx_uint8 *)base_ptr;
                i = j + (addr.stride_x*x*addr.scale_x) /
                    VX_SCALE_UNITY;
                tmp[i] = pixel;
            }
        }
        /* 将数据提交回图像
         */
        status = vxUnmapImagePatch(image, map_id);
    }
vxReleaseImage(&image);
 
// 数组访问示例
// 数组只需要一个值,即步长,而不是图像所需的整个寻址结构。
vx_uint8 *ptr2 = vxFormatImagePatchAddress1d(base_ptr,
                                                         i, &addr);
            *ptr2 = pixel;
        }
        /* 2d地址选择 */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *ptr2 = vxFormatImagePatchAddress2d(base_ptr,
                                                             x, y, &addr);
                *ptr2 = pixel;
            }
        }
        /* 客户直接寻址
         * 对于子采样平面,比例将发生变化
         */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *tmp = (vx_uint8 *)base_ptr;
                i = ((addr.stride_y*y*addr.scale_y) /
                      VX_SCALE_UNITY) +
                    ((addr.stride_x*x*addr.scale_x) /
                      VX_SCALE_UNITY);
                tmp[i] = pixel;
            }
        }
        /* 客户端更高效的直接寻址。
*对于子采样平面,比例将发生变化。
         */
        for (y = 0; y < addr.dim_y; y+=addr.step_y) {
            j = (addr.stride_y*y*addr.scale_y)/VX_SCALE_UNITY;
            for (x = 0; x < addr.dim_x; x+=addr.step_x) {
                vx_uint8 *tmp = (vx_uint8 *)base_ptr;
                i = j + (addr.stride_x*x*addr.scale_x) /
                    VX_SCALE_UNITY;
                tmp[i] = pixel;
            }
        }
        /* 将数据提交回图像
         */
        status = vxUnmapImagePatch(image, map_id);
    }
vxReleaseImage(&image);
 
// 数组访问示例
// 数组只需要一个值,即步长,而不是图像所需的整个寻址结构。
vx_size i, stride = sizeof(vx_size);
        void *base = NULL;
        vx_map_id map_id;
        /* 一次访问整个阵列 */
        vxMapArrayRange(array, 0, num_items, &map_id, &stride, &base, VX_READ_AND_WRITE, VX_MEMORY_TYPE_HOST, 0);
        for (i = 0; i < num_items; i++)
        {
            vxArrayItem(mystruct, base, i, stride).some_uint += i;
            vxArrayItem(mystruct, base, i, stride).some_double = 3.14f;
        }
        vxUnmapArrayRange(array, map_id);
// Map/Unmap对可使用类似于以下的方法在数组的单个元素上调用:       
/* 单独访问每个数组项 */
        for (i = 0; i < num_items; i++)
        {
            mystruct *myptr = NULL;
            vxMapArrayRange(array, i, i+1, &map_id, &stride, (void **)&myptr, VX_READ_AND_WRITE, VX_MEMORY_TYPE_HOST, 0);
            myptr->some_uint += 1;
            myptr->some_double = 3.14f;
            vxUnmapArrayRange(array, map_id);
        }
posted @ 2025-03-08 11:07  吴建明wujianming  阅读(25)  评论(0)    收藏  举报