摘要:
有时候,为了快速批量处理已经实现某个基类或者某个接口的子类,需要通过反射的方式获取到他们的类类型(Type),然后再通过 Activator.CreateInstance(objType);或者Assembly.Load(path).CreateInstance(typeName);或者Assembly.LoadFile(filePath).CreateInstance(typeName);创建对象实例。以下通过一个简单的示例来展示:1,获取当前程序集中的全部类型;2,判断某一类型是否是继承与另一类型;3,根据类型名动态创建对象。目前还有个疑问,不知道谁能解答:1,如何判断某个类是否实现了某个
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