3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2008年3月17日

摘要: 说明单调链后,针对平面上多条线段求交问题,若使用最直接的方法,即两两求其交点,则(N-1) + (N-2)+…1 = N(N-1)/2次运算,时间复杂度是O(n2)。这种方法对交点个数接近N(N-1)/2的情况可行,但大多数情况下,N条线段形成的交点个数是较少的,此时算法可调整成与输入线段个数和输出的交点个数相关的效率更高的方法,如Bentley-Ottmann 算法。 阅读全文
posted @ 2008-03-17 15:43 武汉侯涛 阅读(2018) 评论(1) 推荐(0) 编辑