摘要: 首先要明白,Recycle机制并不是Java中的垃圾回收机制,而是相当于一种设计模式 思想:当一个对象不再使用时,储存起来,而不是让虚拟机回收,需要的时候再用,避免对象被回收之后重分配 适用范围:对于应用的生命周期内或者某一个循环内需要频繁的创建对象 不足:需要手动为废弃对象调用Recycle()方 阅读全文
posted @ 2016-02-22 22:40 TwoFish 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Unity调用Android的方法默认不是在UI线程执行,所以在Android上写一些页面的重绘的方法,让Unity去调用时,注意要在Android中添加对应的runOnUiThread才可以; 2.Android library中包含资源,此时需要将资源导入到Unity项目中,那么在Andro 阅读全文
posted @ 2016-02-22 22:15 TwoFish 阅读(2842) 评论(0) 推荐(0)