随笔分类 -  UNIX 网络编程

摘要:以下是本文的目录大纲: 一.什么是同步?什么是异步? 二.什么是阻塞?什么是非阻塞? 三.什么是阻塞IO?什么是非阻塞IO? 四.什么是同步IO?什么是异步IO? 五.五种IO模型 六.两种高性能IO设计模式 一.什么是同步?什么是异步? 同步和异步的概念出来已经很久了,网上有关同步和异步的说法也有 阅读全文
posted @ 2018-02-08 11:11 Jessica程序猿 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上一篇文章分析了互联网的总体构思,从下至上,每一层协议的设计思想。这是从设计者的角度看问题,今天我想切换到用户的角度,看看用户是如何从上至下,与这些协议互动的。==============================================================互联网协议入门(... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 19:55 Jessica程序猿 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗?互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Su... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 19:54 Jessica程序猿 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、概述 我们看到上面的TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字。我们遇到的问题就是在客户阻塞于(标准输入上的)fgets调用期间,服务器进程会被杀死。服务器TCP虽然正确地给客户TCP发送一个FIN,但是既然客户进程阻塞于从标准输入读入的过程,它将看不到这个ROF,知道从套接字读时... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 17:27 Jessica程序猿 阅读(2499) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.引言计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏。这种情况就叫做拥塞。拥塞控制就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制是一个全局性的过程,和流量控制不同... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 17:43 Jessica程序猿 阅读(22810) 评论(0) 推荐(3)
摘要:解决TCP网络传输“粘包”问题当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。U... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 15:47 Jessica程序猿 阅读(1621) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【摘要】今天在编写socket,在期间遇到查看某个端口的状态,随后从网上找了一下,现在总结一下。【内容】大家都知道,端口不是独立存在的,它是依附于进程的。某个进程开启,那么它对应的端口就开启了,进程关闭,则该端口也就关闭了。下次若某个进程再次开启,则相应的端口也再次开启。而不要纯粹的理解为关闭掉某个... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 14:51 Jessica程序猿 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流中读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流中... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 13:38 Jessica程序猿 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 概述 守护进程是在后台运行且不与任何控制终端关联的进程。unix系统通常有很多守护进程在后台运行,执行不同的管理任务。 守护进程没有控制终端通常源于它们由系统初始化脚本启动。然而守护进程也可能从某个终端由用户在shell提示符下键入命令行启动,这样的守护进程必须亲自脱离与控制终端的关联,从而避... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 23:30 Jessica程序猿 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一 Linux守护进程Linux 服务器在启动时需要启动很多系统服务,它们向本地和网络用户提供了Linux的系统功能接口,直接面向应用程序和用户。提供这些服务的程序是由运行在后台的守护进程来执行的。守护进程是生存期长的一种进程。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。他们... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 20:29 Jessica程序猿 阅读(3565) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数:参数(路径+文件)描述默认值优化值/proc/sys/net/core/rmem_d... 阅读全文
posted @ 2014-10-16 11:12 Jessica程序猿 阅读(19902) 评论(1) 推荐(0)
摘要:什么是僵尸进程?首先内核会释放终止进程(调用了exit系统调用)所使用的所有存储区,关闭所有打开的文件等,但内核为每一个终止子进程保存了一定量的信息。这些信息至少包括进程ID,进程的终止状态,以及该进程使用的CPU时间,所以当终止子进程的父进程调用wait或waitpid时就可以得到这些信息。而僵尸... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 13:35 Jessica程序猿 阅读(27663) 评论(3) 推荐(12)
摘要:早期UNIX系统的一个特性是:如果在进程执行一个低速系统调用而阻塞期间捕捉到一个信号,则该系统调用就被中断不再继续执行。该系统调用返回出错,其errno设置为EINTR。这样处理的理由是:因为一个信号发生了,进程捕捉到了它,这意味着已经发生了某种事情,所以是个好机会应当唤醒阻塞的系统调用。在这里,我... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 11:08 Jessica程序猿 阅读(3700) 评论(0) 推荐(2)
摘要:1. exit用于结束正在运行的整个程序,它将参数返回给OS,把控制权交给操作系统;而return 是退出当前函数,返回函数值,把控制权交给调用函数。2. exit是系统调用级别,它表示一个进程的结束;而return 是语言级别的,它表示调用堆栈的返回。3. 在main函数结束时,会隐式地调用exi... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 16:49 Jessica程序猿 阅读(1387) 评论(0) 推荐(0)
摘要:任何时候,多个进程可能同时使用TCP、UDP和SCTP这3种传输层协议中的任何一种。这3种协议都使用16位整数的端口号来区分这些进程。当一个客户想要跟一个服务器联系时,它必须标识想要与之通信的这个服务器。TCP、UDP和SCTP定义了一组众所周知的端口号,用于标识众所周知的服务。另一方面,客户通常使... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 12:47 Jessica程序猿 阅读(3524) 评论(0) 推荐(0)
摘要:与TCP一样,SCTP也是面向连接的,因而也有关联的建立与终止的握手过程。不过SCTP的握手过程不同于TCP。四路握手建立一个SCTP关联的时候会发生下述情形(类似于TCP)。(1)服务器必须准备好接受外来的关联。这通常通过调用socket、bind和listen函数来完成,称为被动打开。(2)客户... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 12:36 Jessica程序猿 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0)
摘要:三路握手建立一个TCP连接时会发生下述情形。(1)服务器必须准备好接受外来的连接。这通常通过调用socket、bind和listen这3个函数来完成的,我们称之为被动打开。(2)客户通过调用connect发起主动打开。这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在(待建立的)连接中... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 11:37 Jessica程序猿 阅读(1703) 评论(0) 推荐(0)
摘要:总图虽然协议族被称为“TCP/IP”,但除了TCP和IP这两个主要协议外,还有许多其他成员。图2-1展示了这些协议的概况。图2-1中同时展示了IPV4和IPV6。从右向左看该图,最右边的5个网络应用在使用IPV6,随后的6个网络应用使用IPV4。最左边名为tcpdump的网络应用或者使用BSD分组过... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 10:17 Jessica程序猿 阅读(2315) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#includepid_t fork(void); 返回:在子进程中为0,在父进程中为子进程IO,... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 23:23 Jessica程序猿 阅读(2484) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一 分层TCP/IP网络协议栈分为应用层(Application)、传输层(Transport)、网络层(Network)和链路层(Link)四层。1)链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。2)网络层,有时也称作互联网层,处理分组在网络... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 22:54 Jessica程序猿 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)