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2018年4月26日
UVa1292/poj1463 Strategic game
摘要: 考虑朴素的搜索。对于树上每一个节点,状态只有选或不选。 而很明显:选了当前节点,儿子节点选不选都可以;而假如不选当前节点,就必须选儿子节点. 容易发现,这样产生的搜索树会有大量的重叠。于是考虑记忆化搜索。 使用一个数组d[cur][2]来记录当前节点选 (d[cur][1]) 或不选 (d[cur]
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posted @ 2018-04-26 16:51 俺是小程
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2018年4月25日
UVa11367/poj3635 Full Tank?
摘要: 读题可发现,对于每一个由地点和油量组成的二元状态,我们只有2种决策: 1.加油。 2.去往下一个能去的目的地。 最开始的时候其实不知道怎么确定加油的多少。但是看看数据规模。。。直接上暴力的记忆化bfs吧! 决策2的状态转移很好办,决策一的就暴力的让它每一次加一单位油,然后看作新状态。 关于算法的正确
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posted @ 2018-04-25 23:06 俺是小程
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2018年4月18日
面接蒟蒻oier (自我介绍)
摘要: 退役的蒟蒻
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posted @ 2018-04-18 15:41 俺是小程
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