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2022年7月21日
构造一个string 类
摘要: 为了实现一个string类需要那些构造函数呢? 拷贝构造函数, 注意拷贝构造函数一定要加引用& 要不然会陷入到无限调用拷贝构造函数中 构造函数传递一个char指针,来初始化string 封装的char 指针,int strlen(char*) 这个函数返回char* 指针有多少个元素,但是一般构造c
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posted @ 2022-07-21 16:32 wsl-hitsz
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2022年7月20日
如何在hash_map中加入自己定义的类型?
摘要: 你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子: -bash-2.05b$ cat my.cpp #include <hash_map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; //define
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posted @ 2022-07-20 14:20 wsl-hitsz
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2021年9月13日
【转】Linux内存中的 buffer 和 cache 到底是个什么东东?
摘要: https://blog.csdn.net/weixin_44662991/article/details/114144108?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EOPENSEARCH%7Edefault-13
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posted @ 2021-09-13 13:52 wsl-hitsz
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2021年9月12日
设计模式——工厂模式
摘要: 工厂模式顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可以分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度,可以分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式会用来封装和管理对象的创建。 简单工厂模式 该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同对象的创建会进行波波的一层封装。 Phon
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posted @ 2021-09-12 23:17 wsl-hitsz
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2021年9月3日
关于io阻塞设置以及非阻塞设计的一些抄录
摘要: 对于监听的sockfd,最好使用水平触发模式,边缘触发模式会导致高并发情况下,有的客户端会连接不上。如果非要使用边缘触发,网上有的方案是用while来循环accept()。 对于读写的connfd,水平触发模式下,阻塞和非阻塞效果都一样,不过为了防止特殊情况,还是建议设置非阻塞。 对于读写的conn
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posted @ 2021-09-03 22:13 wsl-hitsz
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如何实现UDP 的可靠传输
摘要: tcp 与 udp 的区别 TCP 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 UDP 是一种无连接擦混输层协议,提供面向事物的监看不可靠的消息传输服务,可靠性由上层的应用层来实现,所以要实现udp可靠性传输,必须通过应用层来实现和控制 TCP如何实现可靠性传输? 确认机制,重传机制,滑动
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posted @ 2021-09-03 21:40 wsl-hitsz
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2021年9月2日
【转】HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别
摘要: https://blog.csdn.net/ailunlee/article/details/97831912
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posted @ 2021-09-02 22:08 wsl-hitsz
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数据库的分库和分表
摘要: https://www.toutiao.com/a6640035602592956932/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share×tamp=1549497317&app=news_article&utm_source=mobile_qq&i
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posted @ 2021-09-02 10:33 wsl-hitsz
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2021年9月1日
搞懂cookie 与 session
摘要: 什么是cookie Cookie 实际上是一小段的文本信息,客户端请求服务器,如果服务器需要记录用户状态,就使用response 向客户端浏览器颁发一个Cookie。客户端浏览器会把Cookie 保存起来,当浏览器再请求该网站时,浏览器会把请求的网址连同该Cookie 一同提交给服务器,服务器检查该
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posted @ 2021-09-01 17:00 wsl-hitsz
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2021年8月31日
【转】动图图解!既然IP层会分片,为什么TCP层也还要分段?
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/378153230
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posted @ 2021-08-31 16:57 wsl-hitsz
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