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2013年12月23日

ios创建bundle的图片资源文件(转)
摘要: 在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,比如kkgridview里就是把所需的图片文件全部放在一个bundle来管理的 .切记目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包。在xcode中只能够创建setting bundle,会默认创建一些配置文件,在xcode中无法直接删除,这也许不是我们需要的。那么如何使用最简单的方法创建一个bundle呢?1 创建一个文件夹2 将该文件夹重命名为a.bundle3 将a.bundle拖入到xcode中即可当然这样处理之后,取图片之类的文件,使用的方法就不一样了,以取iphone_52x52 阅读全文
posted @ 2013-12-23 16:40 有一天 阅读(6035) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2013年12月15日

GCD的多线程实现方式,线程和定时器混合使用
摘要: GCD (Grand Central Dispatch)性能更好,追求性能的话1.创建一个队列//GCD的使用 //创建一个队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", NULL); //创建异步线程 dispatch_async(queue, ^{ //多线程 for (int i = 0; i }三:线程和定时器的使用使线程能时续活跃,事件循环。定时器定义之后,在下面添加以下代码[[NSRunLoop currentRunLoop] run];//代码运行于此,将不再执行下去,整个线程出于活跃。当.. 阅读全文
posted @ 2013-12-15 17:10 有一天 阅读(564) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2013年12月12日

iOS线程
摘要: 昨天在项目中使用到了以前所没有使用过的线程,今天有时间来简单的学习一下。一.线程的创建分为三种方法(id)init;//designatedinitializer (id)initWithTarget:(id)targetselector: (SEL)selectorobject:(id)argument;以上两种方法创建的线程方法,需要另外调用 “start”方法来启动该线程 3.(void)detachNewThreadSelector: (SEL)aSelectortoTarget: (id)aTargetwithObject: (id)anArgument而上面这种创建线程的方法,则. 阅读全文
posted @ 2013-12-12 15:25 有一天 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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