摘要: FP32(单精度浮点数)和 FP64(双精度浮点数)是 GPU 计算中两种常见的浮点数表示方式,它们在性能、精度和应用场景上有显著区别。以下是详细分析: 一、FP32 和 FP64 的基本概念 1. FP32(单精度浮点数) 定义: 占用 32 位(4 字节)。 IEEE 754 标准表示: 1 位 阅读全文
posted @ 2025-12-24 15:06 网硕互联 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)