摘要: DirectX RayTracing (3) 程序图元及复杂光照 ​ 离上一篇文章隔的有点久了,在国庆前其实就看完了微软官方的案例并复刻了出来,但是一直懒得写,国庆也全拿去玩了,拖到过完了国庆才动笔。 ​ 在前面两篇中基本把 DXR 的大部分流程都介绍完了,这次把使用 Intersection Sh 阅读全文
posted @ 2025-10-16 23:23 单身喵 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)