12 2019 档案

摘要:canvas学习笔记 "学习 HTML5 Canvas 这一篇文章就够了" 一、canvas 简介 用途: 制作照片集 制作简单(也不是那么简单)的动画 网页游戏 甚至可以进行实时视频处理和渲染 二、Canvas基本使用 html 检测支持性 三、绘制形状 绘制矩形 1、 fillRect(x, y 阅读全文
posted @ 2019-12-17 15:55 写入轮回 阅读(430) 评论(0) 推荐(0)
摘要:vue(axios) + node.js(express) 上传文件 vue node.js javascript //引入multer const multer = require('multer') //设置上传文件存储地址 const upload = multer({ dest: 'uplo 阅读全文
posted @ 2019-12-16 10:13 写入轮回 阅读(1255) 评论(0) 推荐(1)
摘要:控制台输出带颜色的文字 格式 : 默认: 示例: | 字体色 | 背景色 | 颜色 | | | | | | 30 | 40 | 黑色 | | 31 | 31 | 红色 | | 32 | 32 | 绿色 | | 33 | 33 | 黄色 | | 34 | 34 | 蓝色 | | 35 | 35 | 紫 阅读全文
posted @ 2019-12-09 10:38 写入轮回 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要:JS实时监听屏幕宽度 javascript中获取dom元素高度和宽度 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 阅读全文
posted @ 2019-12-09 10:36 写入轮回 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)