javaSE21/10/13

接口

  • 接口定义包括接口定义和接口体,接口体中包含常量的声明和抽象方法(抽象方法没有方法体)
  • 在接口中属性一定是静态常量,所以final和static可以省略,方法一定是抽象方法,所以public和abstract可省略
  • 如果实现类没有重写接口中的所有方法,那么这个类一定是抽象类
  • 如果父类实现了某个接口,那么子类自然也实现该接口
  • 接口也可以被继承,子接口继承父类的所有方法和常量

UML图

接口回调

  • 接口变量调回实现类的接口方法,就是将实现类的对象的引用交给接口的变量。(不能在接口中定义变量,可以在别的类中)与上转型对象类似
public interface Advertisement {//所有广告公司都需要实现的接口
    void showAdvertisement();//展示广告词
    String getCorpName();//公司名
}
public class WhiteCorp implements Advertisement{
    @Override
    public void showAdvertisement() {
        System.out.println("白云白云");
    }

    @Override
    public String getCorpName() {
        return "白云公司";
    }
}
public class BlackCorp implements Advertisement{
    @Override
    public void showAdvertisement() {
        System.out.println("黑土黑土");
    }

    @Override
    public String getCorpName() {
        return "黑土公司";
    }
}
public class AdvertisementTest {
    public static void main(String[] args) {
        AdvertisementBoard board = new AdvertisementBoard();
        board.show(new WhiteCorp());
        board.show(new BlackCorp());
    }
}
posted @ 2021-10-13 20:27  想吃坚果  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报