C++多线程环境下的构造函数
摘要:        
多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁。于是一个常见的场景就是: 问题 多线程环境下该如何实现拷贝构造函数和移动构造函数呢? 要实现默认构造函数,没有挑战。使用成员初始化列表就可以: ObjectWithLock() : mtx_(), shared_res_() {} // 如果SomeResTy    阅读全文
        posted @ 2014-08-17 12:45 wpcockroach 阅读(2240) 评论(1) 推荐(0)
                    
                
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