上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 20 下一页

2013年11月7日

C# enum枚举的定义

摘要: using System;/*枚举enum 结构体,一旦编译好枚举就会成为基本类型,所以不会造成性能损失。优势: 代码更容易维护,有助于给变量合法、期望的值。 使代码更加清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是模糊、变化多段的数来表示。*/namespace Frank{ public class Test { public static void Main(string[] args) { Frank.Test t = new Frank.Test(); t.GetTimeStr(TimeOfDay.Morning);//根据用户输入的枚举值得到对应的时段 System.C... 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:44 wp456 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)

break,continue,return语句的介绍

摘要: break用于终止循环体或者switch体。continue用于终止当前循环,进入下一次循环。return返回到方法体外面。 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:30 wp456 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

臭名远扬的goto跳转语句

摘要: using System;namespace Frank{ public class Test { public static void Main(string[] args) { Lab1: System.Console.WriteLine("标签1"); Lab2: System.Console.WriteLine("标签2"); if(System.Console.ReadLine().ToString().Equals("1")) { goto Lab1;//跳转到Lab1标签后又开始从上面执行下来。 System.Conso 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:27 wp456 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

C# 循环体和迭代体

摘要: using System;namespace Frank{ public class Test { public static void Main(string[] args) { for(;;)//无限循环 { System.Console.WriteLine("请输入!"); string input = System.Console.ReadLine(); if(input.Equals("y")) { System.Console.WriteLine("用户退出系统!"); break; } else { S... 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:16 wp456 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)

C# switch

摘要: using System;namespace Frank{ public class Test { public static void Main(string[] args) { string input = System.Console.ReadLine(); switch(input) { case "1": System.Console.WriteLine("用户输入1"); break; default: System.Console.WriteLine("输入火星文!"); break; } } }} 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:05 wp456 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

C# if语句

摘要: using System;namespace Frank{ public class Test { public static void Main(string[] args) { string input = System.Console.ReadLine(); if(input.Equals("yes")) { System.Console.WriteLine("用户退出系统!"); } else { System.Console.WriteLine("用户输入:"+input); } } }} 阅读全文

posted @ 2013-11-07 22:03 wp456 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)

2013年11月6日

.net类型(CTS)的介绍

摘要: 整型有八个:可以对整型赋值十进制和十六进制。uint ui = 123U;int i =0x123456;long l = 123456L;ulong = 123UL;浮点类型:默认是浮点型是double类型,如果要用float类型,在后面加F。float f =1.999999F;//6位 超出进一double d = 1.99999999999999;//14位 超出进一decimal不是基本类型里面的,它是一种用于财务方面计算的类型,所以在使用该类型的时候会出现性能损失的情况。定义一个decimal类型的需要在后面加M。decimal d2 = 1.9999999999999999999 阅读全文

posted @ 2013-11-06 15:21 wp456 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0)

C#常量(const)

摘要: 常量顾名思义就是在应用中不变得量,必须对其显示初始化值,不能使用对象进行赋值。常量总是静态的,但是不能显示声明为静态(static)的。一旦赋值就不能进行改变,如果要使用对象赋值,可以使用只读属性。const int a = 10;如果把引用类型的变量定义为常量,那么就要设置为null,不然编译错误。string类型的除外。 阅读全文

posted @ 2013-11-06 11:52 wp456 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

第一个C#程序

摘要: using System;namespace Frank{ public class MyFistClass { public static void Main() { Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadLine(); return; } }} 然后通过命令行:csc Test.cs,进行编译,然后生成一个exe文件,要使用csc命令时需要把.net framework框架的目录添加到环境变量。 阅读全文

posted @ 2013-11-06 10:30 wp456 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

2013年11月5日

CTS、CLS等

摘要: CTS:通用类型系统。CLS:公共语言规范。CLR:公共语言运行时JIT:即时编译COM:组件对象模型IL:中间语言garbage collector:垃圾回收器 阅读全文

posted @ 2013-11-05 22:46 wp456 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ··· 20 下一页

导航