摘要:
实现四个点的贝塞尔曲线 作业描述: • bezier:该函数实现绘制 Bézier 曲线的功能。它使用一个控制点序列和一个 OpenCV::Mat 对象作为输入,没有返回值。它会使 t 在 0 到 1 的范围内进 行迭代,并在每次迭代中使 t 增加一个微小值。对于每个需要计算的 t,将 调用另一个函 阅读全文
posted @ 2024-03-02 23:51
七星易
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摘要:
在Raster部分实现数值插值,然后实现四种不同的像素着色器 作业描述: 作业1:修改函数 rasterize_triangle(const Triangle& t) in rasterizer.cpp: 在此 处实现与作业 2 类似的插值算法,实现法向量、颜色、纹理颜色的插值。 在rasteriz 阅读全文
posted @ 2024-03-02 23:49
七星易
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